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关于压战联赛我想说的一些话

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这周三更新维护后,我发现大家在群里都在说匹配机制改了。现在优先按联赛分匹配对手,部分压战玩家红温了。作为一个从19年就在玩压战的弹弹堂老玩家,我有一些话想说。诸位觉得我说的在理就顶一下。觉着我在信口开河那就在帖子里狠狠的骂。
1. 压战玩法的本质:
鄙人对弹弹堂的热爱大家也是有目共睹的。做为一个不痴迷于竞技的养成类号主,在19年底我把快玩2区的卡30的升到了70级。随之而来的是朋友反馈的联赛难度急剧拔升。为了给朋友一个较好的竞技体验(由指联赛),我在各路调走访指挥决定把这个号完成一个压战号。在我不懈的努力下,也是在冰龙纪元正式养成---压1.6亿850速2.4敏的联赛拖拉机。因此我对压战玩法的本质还是有一点见解的。一句话概括:用相对少的成本获得相对高的游戏体验。这本该是一个利好玩家的玩法。但是我弹一直以来存在联赛群,再加之近两年“压战”越发泛滥,我感觉压战变味儿了。压战变得畸形,相同的号,因为一个压战的标签可以多买几千甚至几万。这是为什么呢?在压战没有流行起来之前,那些升了坐骑,神庙,打造的号与压战一词已经说再见了。因此,不少人选选择从0开始养,投入了很多精力财力去养成。但是为什么会选择打造压战号呢?
2.为什么压战:
个人观点:因为联赛的匹配机制,等级>战斗力(似乎不考虑联赛分)。这是弹弹堂一直以来采用的机制,因此压战一直存在,只是在这两年被大众狂热追捧。而且70级的匹配池过于庞大,有大批tr,以及靠老系统撑战斗力的蓝紫框。因此,当玩家摒弃护甲,将战斗力数值分配给更加有用的四维和伤害血量时,就是降维打击。而且说句实话,因为放弃了坐骑,神庙,打造的等级你的养号成本是变少了的。然后你拿着这几个系统节省的成本在加点预算去弄宠物,去弄刻印。一通操作下来,压战选手获得了无比丝滑的联赛体验(结合联赛群)这也是为什么压战的大将军很多,为什么加入了联赛分匹配机制之后部分压战选手红温了。因此引出第三点:压战号的分哪里来的?
3.分从哪儿来:
第2点讲了老匹配机制,70级匹配池大,按战斗力来优先匹配。让压战号碰到的同战斗力的玩家是实现降为打击的效果。关于各种属性提升的战斗力数值,隔壁压战大佬玄鸟有认真算过。有意向了解更多数据的可以去咨询他,这一点也是我跟他交流过程中偶然听他说起的。说的再直白一点,把弹弹堂想象成一个简单的加点游戏,战斗力就是属性点,压战就是通过优化后加点方案,而非压战号的加点就很随意。因此就产生了战斗能力的差距,四维高,经济属性高,就能让联赛变得简单一些。对于压战的一切,止步于此将会是一个利好大部分玩家的玩法。然而事实是,压战联赛群入场,压战号匹配到的对手不再是压战号,他们选择避开同战力区间的压战对手,去打圈子外面的人。特别是压到几千万去打蓝绿框。这样周复一周,大将军的分就达到了。那么,说到底,这分也是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。而新的匹配机制,把压战号的保护伞拿掉了。在原来的生态里,压战号站在食物链顶端。现在优先联赛分匹配,就把压战和全战大将军放在一起同台竞技。相同的属性点,优化过后的加点轻松取胜。但是全战一个属性上加的点比压战号全部的属性点都多,就形成了这两天压战号惨白的场面。我在引出第四个问题,突然加入联赛分机制这合理吗?
4.新机制合理吗?
这个问题我只能帮助各位思考,我只能给出我自己的观点,没办法说服所有人。至于大家怎么看,仁者见仁智者见智,希望我的分析能给大家一个思考的角度。按分匹配合理吗?纵观各类游戏,涉及到分,排名,段位的竞技模式,几乎都是按分匹配。但是弹弹堂太多模式都有分了,那么联赛的分到底是rank分还是活动积分呢?rank分不看分匹配只看战斗力是说不过去的;活动积分每天15场输赢得分差距悬殊又说不过去。这次更新说明策划将联赛分划到了rank分的行列。还有另外一个问题,希望大家思考一下:联赛吃分,全战里面,战王吃普通玩家的分,压战里,谁有吃的谁的分?这是两个流派。压战=战王;普通玩家=小号。新机制把两个流派混合在了一起。压战大将军在这个整合后的匹配池中自然无法与战王有一战之力。所以新机制我认识是合理的额。唯一不合理的地方在,他未经公示直接修改引入。
结束语:
我在快玩2养的压战号就是我去年卖掉的快玩第一橘橘国王。我玩过压战,也从不否认这一点。我的最开始的动机是让朋友的联赛体验好一点。后面养起来也专门去撞压战的号打联赛。压战是个利好玩家的玩法,新的匹配机制引入似乎给这个玩法画上了句号。但事实究竟如何,还需要时间去考证---当所有人的分再次稳定之后是什么样子。最后送给诸位一段话:
如果压战只是为了避开联赛怪物获得相对好的体验,那这次改动并不会让这类玩家红温太多。如果压战是为了大将军,甚至上大将军,那我建议这类玩家去快玩。锁区联赛,自己撞自己小号,人人都是9.6w的大将军。谁又能保证当初声讨快玩的人和现在怨声载道的人不是同一批呢?


IP属地:英国1楼2025-03-14 19:25回复
    说的确实对


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2025-03-14 19:34
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      2026-02-26 03:11:31
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      怎么还看分啊,我以为随机匹呢


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-14 19:37
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        说实话像我们小氪压站玩家,最近体验也不好,压站白虎白鸡一堆,压站圈子卷的也是可以了


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-03-14 19:39
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          不过这周新模式,真的看分嘛,我不太清楚,我校尉加中郎将压8千万,卫将军的红框橙框一直碰


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-03-14 19:42
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            压战不就是为了炸鱼,现在被当鱼炸就急了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-14 19:43
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              合理的 所以是不是已经确定不改回去了 然后这次会有公告吗🤔


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2025-03-14 19:57
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                我觉得合理 我支持这样改 凭什么真金白银打招的战王要在联赛一点体验感没有 一个固定的区间来来回回就那些人 腻都要腻死了 大将军打大将军卫将军打卫将军 校卫打校卫什么实力打什么实力的局 这样打起来也有意思 唯一不足我就是觉得 没必要时间一过就扩大区间匹配 就按照分的上下来


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-14 20:12
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                  2026-02-26 03:05:31
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                  之前战斗力的匹配 以前那些战王号一二个版本没跟上彻底没法玩 联赛体验甚至不如什么都不带 这样的畸形联赛我觉得早就该有些变化了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-03-14 20:14
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                    还有就是联赛群这个东西我一直不理解 一场博弈不比打tr有意思 单纯为了大将军还是消磨时间 到底是为了面子还是什么? 貌似联赛那点分也不给什么


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-03-14 20:15
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                      建议再把瞄准抓一下 我看看谁是真的弹王


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-14 20:16
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                        顶顶


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-03-14 20:24
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                          最讨厌联赛群 各种群


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-03-14 20:39
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                            说的真好,公正的,必须顶一顶,官方随意修改规则,才是这次事情 最应该被大家吐槽的 玩家之间吵成一团 没任何意义


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-03-14 20:51
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                              2026-02-26 02:59:31
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                              改了可以升全战,但是游戏玩家取的外号压战狗是不是太过分了


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-03-14 21:01
                              收起回复