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回复:【荒野1.0】全武器零基础教学&全武器毕业配装参考!

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IP属地:云南来自Android客户端61楼2025-03-14 10:21
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    【狩猎笛】
    狩猎笛作为怪物猎人世界里的一种独特的武器,在团队协作中展现出了其无与伦比的适用性和强大功能。它不仅仅具备使敌人陷入眩晕状态的能力,还能演奏出多种多样的旋律,这些旋律并非简单的音乐,而是蕴含着各种增益效果的魔法之音。这些旋律效果能够极大地提升队友的战斗能力,无论是增强攻击力、提升防御力,还是加速恢复体力,狩猎笛都能通过其独特的旋律为队友带来实实在在的帮助,使得整个团队在战斗中更加默契无间,战斗力倍增。
    狩猎笛初上手可能会比较复杂,希望这篇攻略能为你提供一些实用的指导,帮助你快速掌握狩猎笛的精髓。
    下面是狩猎笛的基本操作
    各平台按键统称请参考收楼说明
    这是狩猎笛的专用UI

    一、音色与旋律
    狩猎笛的每种攻击都附带一种音色,每把武器均为3种音色。
    ☆音色1必定是 白色(下位武器)或紫色(上位武器),图标为白或紫色的单音符,对应的攻击为左攻击。
    ☆音色2是有各种颜色,图标为单音符,你只要记得 不是白色或紫色的单音符就一定是音色2。对应的攻击为右攻击
    ☆音色3有各种颜色,图标为双音符的就一定是音色3,对应的攻击按键为 左+右攻击
    每把笛子都有由3种音色组合的各种效果的旋律,当你使用正确的攻击顺序凑齐旋律时,旋律将会写在乐谱上,乐谱最多可以储存3个普通旋律和1个特殊旋律,特殊旋律就是旋律表里的最后一个,特殊旋律不会被覆盖直到被使用掉。
    二、快速谱写旋律
    如果你只是一下一下的攻击去凑旋律,那么这样效率将会太慢了,笛子有很多快速凑旋律的方法,这里一一说明
    a 连音攻击
    推摇杆+右攻击,会使出具有两段攻击的连音攻击,连音攻击在第二击时可以按任意音色对应的攻击键位 而多打出一个音色。
    b 敲打&后方攻击
    推摇杆+左+右攻击,会使出 敲打(俗称大地一击),本作新加入大地一击的第二击可以按任意音色对应的攻击键位多打出一个音色
    大地一击后还可以再次输出 推摇杆+左+右攻击,会使出敲打追击,这个只能输入音色3.
    不推摇杆按 左+右攻击,会使出向后方攻击的捞击,本作新加入,后方攻击后可以马上接一个动作较快的音色2的右挥
    c 柄击
    任意攻击后 推摇杆后+任意音色,可快速打出任意想要的音色
    d 旋律的首尾相连
    有些时候第一个旋律的最后一个音色刚好是第二个旋律的第一个音色,那么第二个旋律可以不用打第一个音色,直接从第二个音色开始谱曲。
    听上去可能还是有点晕,那么举几个简单的例子给大家看看。
    比如攻击力【大】 它的旋律音色是 1231,那么我们可以用 左攻击1+连音攻击23+柄击1来快速凑出旋律

    再比如狩猎笛输出的常用旋律 响周波系列,其中有个旋律是 323,那么我们可以起手先来一个大地一击打出32音色,再用一个柄击3即可凑出第一个旋律,如果我们还想再出两个同样的响周波旋律,根据旋律首尾相连的原则,第二个响周波的第一个音色刚好是3,也就是上一个旋律的最后一个音色,那么第二个响周波我们可以不打第一个音色3,而是直接用连音攻击出音色23,这样第二个响周波我们也谱好了,以此类推的谱出第三个响周波,这样就能快速的凑齐3个响周波了。

    再比如三个旋律刚好都是首尾相连,那么一次吹三个旋律再迭加 就能把3个强化快速吹好了。大家在练习谱曲的时候,要多多观察有没有收尾相连的旋律,这样可以更加快速方便的谱写3个旋律。
    三、演奏&奏击&迭加
    ☆演奏:光把旋律谱好是没用的,需要通过演奏来发挥效果,演奏只需要按 特殊键(格挡键)即可,如果乐谱上有3个旋律,将会依次从上到下开始演奏,你也可以通过 特殊键+左或者右攻击,来选择你想优先演奏的旋律。演奏挥舞那一下是附带攻击的,可以根据推摇杆的方向不同往不同方向使出演奏攻击。演奏的过程中也可以推摇杆进行缓慢位移。
    ☆奏击
    在演奏过程中,再次按下 特殊键(格挡键),可以在演奏期间穿插奏击伤害,每次奏击还会附带一个无视肉质的音波伤害,配合摇杆可以大步向该方向位移。奏击可通过演出节奏精准按键,此时笛子会闪一下红光,表示精准奏击,会提高伤害。
    ☆迭加
    如果演奏到乐谱中的最后一个旋律并发动奏击,那么该奏击将变为 迭加,迭加是2连攻击,且会把刚才已经演奏过的旋律 全部重新发动一次效果。你也可以通过演奏中按 左+右攻击 提前释放迭加,而不演奏后面的旋律。
    下面演示奏击与迭加:

    所有带持续效果的旋律都可以演奏两次来增加效果和刷新维持时间,屏幕右上方的旋律列表会显示你是否已经发动过效果,演奏1次会显示黄色,演奏2次会显示紫色。
    发动演奏后,第一发奏击的时机会更快,注意掌握。
    另外,除非使用的是 摇杆前+演奏攻击,否则其他演奏攻击动作的第一次奏击不要推摇杆,不然会使出把笛子从后方拿到前方的无意义动作!下面是错误动作示范:

    四、响玉
    每把笛子都能放一种特殊效果的响玉,方法是按 特殊键(格挡键)+回避键。每次放响玉会消耗一颗响玉球,响玉球显示在乐谱的左侧,最多储存3个,大概每30秒恢复一个。
    响玉会在地面持续大概2分钟,任何队友只要触碰到响玉的光环即可获得该响玉的特殊效果,根据效果不同在身上维持的时间也不同,再次触碰会刷新身上的维持时间。
    响玉不仅能提供buff,也是音乐家们的重要输出手段,响玉可根据猎人的攻击发生共鸣,造成无视肉质的音波伤害,另外演奏出旋律时也能触发一次音波伤害,所以本作的笛子终于可以一遍愉快的演奏一边尽情的输出了。建议音乐家们在攻击之前先释放一个响玉来配合攻击,如果有3个响玉同场,那么攻击效果会更好!
    我觉得这已经是所有老音乐家们心中理想的笛子形态了!
    下面演示的是响玉的音波伤害

    五、特殊旋律
    特殊旋律就是每把笛子旋律表中的最后一个旋律,凑出旋律后会显示在乐谱,不会被其他旋律覆盖,直到使用掉。
    目前版本中笛子的特殊旋律有3种:
    抵消之曲:挥舞动作能与怪物触发相杀系统,可以按住特殊键不同延缓挥舞的时机。

    鸣响之曲:威力较高的多段音波攻击,命中时有贯穿效果,贯穿长度中等,所以攻击时要把位置调整为尽量可贯穿怪物身体的方向。

    生命之曲:直接为范围内的队友恢复大概60点体力

    六、 拔刀攻击
    这里为啥要单独拎出来说拔刀攻击啊,因为笛子的每个攻击都会附带音色,而拔刀攻击默认的是音色1,这里如果想拔刀攻击改为自己想要的音色,可以在拔刀瞬间马上按右攻击使出右挥,或按 左+右攻击使出 后方攻击。
    七、弱点攻击--集中音击【残响】
    当击中伤口时,会进入一种特殊谱写模式,能一边攻击一边谱写最多5个音色。在正确的时机按下按键将触发精准演奏,如果5发全部精准,将会追加一发高音波伤害。是笛子快速谱曲的重要手段!

    八、狩猎技巧
    笛子的前+左攻击的叩击 和 右攻击的右挥 是出招较快的招式,常常用来蹭刀。大地一击要看准怪物硬直,不要无脑使用。在开战时,首先先打一个响玉,就算怪物在移动也是有可能蹭到伤害的。在怪物倒地硬直时,除非刚好倒在响玉旁边,否则起手还是先吹一个响玉,再进行攻击或演奏。或者就算倒在响玉中,只要场地不满3个响玉,那还是起手先吹一个再输出!
    狩猎笛在过去的作品中,战斗和演奏这两项功能基本上是分开进行管理的,也就是说,猎人在进行战斗时,主要依靠狩猎笛的物理攻击,而演奏则更多地被视为一种辅助手段,需要在战斗之外单独进行操作和调控。然而,随着技术的进步和设计理念的革新,现在的狩猎笛已经实现了演奏与攻击的深度融合,猎人在挥舞狩猎笛进行攻击的同时,可以直接通过特定的操作将演奏效果融入其中,使得每一次攻击都伴随着美妙的旋律,不仅提升了战斗的观赏性,更在实际战斗中发挥了意想不到的强大威力。这种演奏与攻击的无缝结合,极大地丰富了狩猎笛的战术应用,使得猎人在面对各种复杂战况时,能够更加灵活多变地运用这一武器。


    IP属地:四川62楼2025-03-14 10:26
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      2025-10-12 15:40:21
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      楼主,我的超人


      IP属地:江苏来自Android客户端63楼2025-03-14 10:40
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        终于等到你 我的雨


        IP属地:湖北来自iPhone客户端64楼2025-03-14 10:41
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          cy


          IP属地:北京来自iPhone客户端65楼2025-03-14 10:51
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            【狩猎笛配装】
            配装要点:
            本作中狩猎笛可以一边演奏一边输出,且演奏时的音波伤害占总输出的很大比例,但音波和 响周波 之类的伤害是没有暴击的,只吃 攻击力 或 属性 的加成,所以狩猎笛的配装几乎可以完全不考虑会心方面,只需要堆攻击力就行,响周波属性笛可以堆属性值
            武器技能上,一般鼓笛2级还是要带上的,因为鼓笛不仅可以增加旋律的维持时间,还能增加恢复旋律的恢复效果,并且还能增加响玉的光环范围!(增加光环范围这点技能说明是没有写明的!)所以一般这个技能是必带的,除非你单刷且能有效控制身上旋律的维持时间并及时补充,并且能有效控制响玉在怪物身边产生共鸣攻击,那么你可以选择不带。其他的直接选择 攻击珠 或者 击晕珠,不用考虑会心技能。
            防具技能上,由于不需要考虑会心,所以选择凶爪4件套加强连击效果并配备连击5即可,其他的可选择一些保命技能。
            配装1:物理笛连击配装
            因为只需要堆攻击即可,不需要弱特会心超心等技能,所以配装非常简单粗暴,直接上连击和挑战者,武器上攻击等技能即可。
            剩下的2级孔自由发挥,追求输出的可以考虑逆袭,但笛子只能主动被击飞才能触发。我个人比较推荐防音2+回性2,用起来会舒服很多。
            另外推荐一下这把机械麻笛,它的响周波也是【麻】,所以麻的效果很好,笛子打头还能晕怪,所以连续控场的几率很高。

            配装2:物理笛巧击配装
            巧击是通过精准回避来触发获得效果,获得的攻击力加成比连击更高,但需要你经常去碰瓷且能完美回避,如果比较自信的话可以试试,一般猎人更多的是推荐上面的连击配装,加成更稳定。
            物理笛子比较的推荐 护锁刃龙笛,虽然它是蓝斩,但笛子的大部分输出来自 音波伤害,音波又不吃会心不吃斩味,只吃面板加成,加上它还能吹攻大,所以音波伤害非常的可观。
            逆袭是预防没有碰瓷成功也能获得不俗的攻击力加成,不追求极限的可以换成保命技能。
            剩下的孔位可以自由发挥,那个2级孔可以考虑回性来增加巧击碰瓷的几率。

            配装3:响周波属性笛
            主要用 响周波【各属性】来输出的流派,针对怪物的弱点属性效果很好,特别是对属性吸收较高的怪物效果更好。
            除了 水 雷 建议用机械武器外,其他3个属性就选素材的也可以,火 可以用火龙,冰 用冻峰龙,龙 用锁刃龙。机械武器选择三个同属性攻击碎片打造即可,词条最好是 1斩2属性2攻击,但不用苛求,有2属性即可算是能用的!
            实质上配装和物理笛是一样的,只是武器上要插属性强化。连击不仅能增加攻击力,还能增加属性值,注意武器的属性值是有上限的,因为一些笛子本身就能吹 属性up的旋律,再加上连击的属性加成,很快便能达到上限值,所以 转福珠 就可以不用插了。
            剩下的2级孔自由发挥

            配装4:奶妈笛
            奶妈笛的优势是,除了正常奶妈可以提供的所有需求外,还能用笛子带来各种各样有用的BUFF,当然最直观的还是加攻笛,推荐适时锁刃笛,不仅可以吹攻大,还能吹斩味恢复,近战玩家之友啊!如果有弓箭或双刀队友,可以试着带一个有耐力回复的响玉的笛子,他们一定会爱死你的。
            吃蘑菇1级时为了吃蓝蘑菇,蓝蘑菇可以瞬间抬血。
            剩下的孔位自由发挥


            IP属地:四川66楼2025-03-14 10:55
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              来个弓箭,大哥,别让我跪下求你!


              IP属地:四川来自Android客户端67楼2025-03-14 11:04
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                IP属地:广东来自iPhone客户端68楼2025-03-14 11:22
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                  2025-10-12 15:34:21
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                  IP属地:江苏70楼2025-03-14 11:55
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                    【长枪】
                    长枪是一种在战斗中能够同时兼顾防御与攻击的武器,它虽然不具备高伤害的特性,也没有那种瞬间爆发性的输出能力,但长枪所特有的粘性输出和它所提供的持续且稳定的安全感,却是其独特的魅力所在。长枪在战斗中能够通过灵活的走位与防反技,不断地对敌人进行持续的打击,同时又能有效地保护使用者免受对方的攻击。尽管它的伤害输出并不惊人,但那种源源不断的攻击和让人感到安心的防御能力,正是长枪最为显著的特色。
                    长枪基本操作
                    各平台的按键统称请参考首楼说明
                    1 三连突刺
                    长枪最普通也是最常用的攻击
                    按左攻击是水平方向的 中段突刺,按右攻击是斜上方向的 上段突刺,两种突刺可随意交替使用,根据你需要的打点部位来调整招式吧。
                    2三段突刺
                    任意普通三连刺之后按左攻击可派生 三段突刺,是两段水平刺+一段斜上刺的组合攻击。
                    注意在第二段攻击使出后即可进行防御动作,看到时机不对时要记得提前进入防御。

                    3蓄力&蓄力反击
                    任意三连刺之后按住右攻击不动,或者任何时刻按 格挡键+右攻击,将进行蓄力动作,蓄力期间受到攻击会自动释放 上段突刺,也可以主动松开按键释放蓄力反击,如果蓄力反击刚好与怪物的攻击相撞,将会触发 反击二连突刺,是伤害更高的2连反击技。
                    蓄力分为3个等级,分别以 白色 黄色 黄色 显示,如果将蓄力派生在普通三连之间,可以直接获得对应的蓄力等级,比如攻击1下派生蓄力将直接从蓄力1阶段开始蓄力,如果攻击3下再派生蓄力将直接为满蓄状态。
                    主动释放蓄力反击,不是普通的防御判定,而是相当于无敌判定,甚至连一些不能防御的捕食也能防御。或者本来一些需要防御强化才能防御的招式,蓄力反击也能防御,哪怕是蓄力1段,比如煌雷的闪电大招。

                    4横扫斩
                    可穿插在普通三连的第二击或者第三击里,任意攻击后 按左+右攻击,是范围较广 伤害较高,但硬直也大的招式,一般用来清小怪。

                    5飞身跃入突刺
                    起手按 左+右攻击,向前跳跃突刺的2连段攻击,可算在普通三连的第一击里。是能向前位移的攻击。
                    6格挡
                    按格挡键进入格挡状态。长枪的格挡会自动触发反击动作,附带眩晕值。
                    触发精准防御能提高防御性能,并且反击伤害也更高。精防后按左攻击可释放 还击突刺。精防后按右攻击为大还击突刺。精防后按 左+右攻击 可使出威力更大的浑身还击突刺,但会向后退一小步发动,硬直较大,看情况使用。一般还是推荐左攻击的还击突刺性价比最高。
                    长枪的格挡几乎可以非常快速流畅的穿插在攻击连段中,这也是保证长枪的安全性以及攻击的粘性。
                    另外格挡时不推摇杆 按左攻击可使出格挡突刺,是在防御间歇偷偷攻击一下,按右攻击是蓄力。
                    7格挡冲刺
                    推摇杆+格挡键+左攻击 ,配合摇杆和集中模式可向4各方向举盾位移,位移途中附带防御效果能挡住攻击,位移后按左攻击可使出盾敲打,附带眩晕值。
                    位移后按右攻击可释放飞身跃入突刺,连续需用格挡冲刺+飞身跃入 能快速拉近怪物距离,是中距离追怪手段之一!
                    连续使用 格挡冲刺+飞身跃入 ,可以反复的进行防御+攻击。

                    8 力量格挡
                    在蓄力时按下 格挡键+回避键,将会触发 力量格挡,力量格挡期间会持续快速的消耗耐力,但只要受到攻击便会短暂停留。力量防御可用来防御多段攻击伤害。
                    力量防御时按左攻击可派生飞身跃入,按右攻击派生 大还击突刺,按左+右攻击派生 浑身还击突刺。
                    力量防御还有一个非常大的特性,就是在防御期间受到攻击后,会按照受到攻击的强度给予自身强化下一招派生的威力。分别以 白色 黄色 红色 显示,加成的攻击分别为 0% ,30%,70%。
                    当力量防御受到攻击后,按 左+右攻击 使出的 浑身还击突刺会改为强化后 浑身还击突刺【穿】(简称浑穿吧),浑穿是长枪单招威力最大的一招,浑穿后还可以再按 左+右 派生人车+人车终结突刺,是长枪DPS非常高的一套连招。
                    人车伤害虽高,但也要看情况使用,如果容易冲过头,还是按 左攻击进行稳定的三段突刺就好,也可以按 右攻击派生一个满蓄的蓄力反击。
                    不过由于力量防御不算精准防御,所以不能提升防御性能,如果要经常使用这招的话,武器上要配备几级防御性能!

                    9突进(人车)
                    任何时候按 格挡+左+右攻击 ,人物会持续向前奔跑,奔跑途中枪尖会给予多段伤害,可用于追怪,按左攻击释放终结突刺,如果奔跑一段距离再释放会变为2段突刺。
                    奔跑时可以推摇杆+跳跃键 左右回避,如果推前+跳跃将能原地起跳,可用于骑乘。
                    奔跑时按格挡键,将会急停并立即进行防御。
                    奔跑时推摇杆后+左攻击,将使出180°的转身攻击。

                    10弱点攻击--集中盾击突刺
                    长枪的弱点攻击击中伤口后会自动派生举盾冲刺,冲刺一段距离后将释放终结突刺。在冲刺途中任意时候按下 R1(RB,集中攻击键)可立即释放终结突刺,因为长枪在突刺时镜头不好控制,怪物太小的话容易冲过头,所以可以主动按键触发终结突刺!
                    新手可以先从普通攻击之间穿插精准防御开始练手,待熟悉操作和怪物节奏后再来练习 蓄力反击 和 力量防御之后的派生技巧。
                    这就是长枪,其最为显著的优势便在于其顶级的防御性能,真正实现了攻防一体的完美结合。每当我手握长枪,内心便会涌起一股难以言喻的安全感,仿佛无论面对何种强敌,都能从容应对。然而,长枪并非以爆发性输出见长,若想提升其输出能力,就必须采取一种粘性输出的战术。这意味着在与怪物交战时,需要持续不断地进行攻击,同时灵活运用长枪配备的盾牌,随时切换至防御姿态,以抵消敌人的猛烈攻势。而在成功防御之后,更要迅速反击,以此形成高效的战斗循环,确保在战斗中立于不败之地。


                    IP属地:四川71楼2025-03-14 13:08
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                      【长枪配装】
                      配装要点:
                      武器技能上:长枪的必带技能是 防御守势3,这是长枪非常容易触发的技能,对长枪来说收益非常高。另外防御性能还是需要上几级,如果精防失败则有可能大后退,还有力量防御不能精防需要武器本身的防御性能。防御强化是用来防御一些本来无法防御的招式,可以考虑上一级打个保险,因为蓄力反击可以无视防强进行无敌防御,但需要一定的使用技巧。其他的选超心 攻击 保斩 技能。
                      防具技能上:可以享受雷鄂两件套带来的额外耐力+精神抖擞3级的组合,虽然长枪时常防御和侧滑需要消耗耐力,但实测额外耐力根本用不完,除非你长时间人车或连续后跳或长时间力量防御,所以精神抖擞的覆盖率其实还不错。另外由于长枪经常防御容易触发角力,可以考虑冻峰龙两件套,角力后能提升攻击力。
                      配装1:额外耐力狂龙配装
                      可说是1.0版本的校服,长枪也能用。适用于会心低或负会心的武器。
                      弱特30(50)+浑身30+狂龙25,几乎保底常驻85会心,加上挑战者和武器自带会心很容易满会。
                      剩余孔位自由发挥

                      配装2:额外耐力角力配装
                      利用冻峰龙套装技能 提升角力后的攻击力。适用于武器自带会心的猎人。虽然少了狂龙的25会心加成,但是本作有蚀攻衣装,穿上后能补10会心,并且蚀攻衣装能给长枪的一些攻击带来附加伤害,伤害直接提升50%左右,记得开战前穿上!
                      剩余孔位自由发挥,可考虑 体术 耐绝

                      配装3:跑者耐回配装
                      适用于需要练习使用 力量防御 的猎人,跑者可以减慢力量防御时的耐力消耗,可以加长触发受击的时间窗口,耐回可以加快耐力恢复,从而更快再次用力量防御应对。待熟悉怪物招式后,慢慢的拆换技能即可。


                      IP属地:四川72楼2025-03-14 13:37
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                        【铳枪】
                        铳枪,作为长枪与炮击的结合体,巧妙地融合了长枪的锐利与炮击的猛烈,炮击无视肉质的设定也让铳枪在大部分怪物面前的占尽优势,更有华丽爽快的龙击炮,能够让猎人在战斗中体验到极致的打击感和成就感。
                        各平台按键统称请参考首楼说明

                        铳枪的专用UI,最左边两发是龙击槽,显示的是龙击炮的载弹量,最多储存两发,龙击炮发射后需要一定时间恢复,其他攻击动作将加快龙击炮的恢复时间,蓄力炮能恢复大量龙击槽。
                        中间一发弹药显示的是 龙杭炮,只能装填一发,龙杭炮是先对怪物进行受肉质影响的多段物理爆炸,然后再造成一发无视肉质的炮击爆炸
                        最右边显示的普通炮击载弹量,根据铳枪的炮击类型不同,载弹量有所区别,技能【增弹】能增加1发铳枪的弹药。
                        铳枪的炮击类型:
                        1 通常型
                        炮击威力最小,但载弹量最多
                        2放射性
                        炮击距离最远,龙杭炮威力最高,载弹量中等
                        3扩散性
                        炮击威力最大,距离近,范围宽,载弹量最小
                        下面是铳枪的基础操作
                        一 物理攻击
                        1 普通刺击
                        按左攻击键,基本为铳枪的物理刺击动作,
                        推摇杆+左攻击为踏步上突刺,是具有较长位移的物理攻击
                        不推摇杆连点左攻击 依次使出 水平刺击1--水平刺击2--横扫斩--龙杭炮
                        2上捞斩
                        按左+右攻击 使出上捞斩,是打点较高攻击,可用于攻击怪物较高的位置,但上捞斩最重要的用途,是可以派生敲打(俗称下砸)
                        3 敲打(下砸)
                        下砸可以通过多种招式派生
                        a 通过上捞斩后按左攻击派生
                        b 通过迅速装填后 按 左+右攻击 派生
                        c 通过踏步上突刺后 按 左+右攻击 派生
                        d 通过精准防御后 按 左攻击 派生
                        e 在空中按 左+右攻击 或者 按 格挡键 也可以派生,按格挡键可在收刀状态下派生
                        F 在阶梯处使用踏步上突刺,会自动派生下砸
                        很多招式都可以派生下砸,那么下砸有什么厉害之处吗?其实是因为下砸可以派生铳枪的一招爆发技【全弹发射】
                        在下砸后按 右攻击 即可释放全部弹药,给予爆发性无视肉质的炮击输出。这招不仅威力高,且硬直算是中等,可在怪物间隙见缝插针。

                        4横扫
                        横扫在本作地位明显上升,因为横扫可以除了可以派生龙杭炮外,最主要的是可以派生本作的新大杀招【龙杭全弹发射】,这是一次将全部炮弹+龙杭炮都打出去的新站桩神技,龙杭全弹发射后再次按下 左或右攻击,可以再续一个【连装龙杭全弹发射】,可再一次输出全部炮弹和龙杭炮,连装龙杭在攻击动作中有两次防御判定,第二次防御判定时间较长,注意观察盾牌发白光时便是有防御判定。在连装龙杭之后还能接两发龙击炮,如果输出环境足够的话,这套伤害打下来伤害非常可观。
                        那么派生横扫的方法有以下几种:
                        A 普通刺击第三下
                        B 下砸后按 左攻击
                        C 普通炮击后 推摇杆+左攻击 ,本作新加入的移动横扫斩,不仅可位移,也是派生横扫斩最快的招式,萌新就记住这一个派生方法足矣。

                        5 格挡突刺
                        按格挡键+左攻击 可使出 格挡突刺,可衔接在任何物理刺击动作后,可以快速衔接防御,在是蹭刀技能,可连续突刺3次。
                        二 炮击
                        右攻击键主要为铳枪的炮击,炮击也有很多攻击方式:
                        1 普通炮击
                        按右攻击即可发射普通炮击,连按可连续发射,弹药为空的时候按炮击会使出 迅速装填
                        在使用 踏步上刺斩 位移结束还没有出枪的时候按炮击键可将刺击改为炮击
                        2 蓄力炮击
                        按住炮击键不动可蓄力,每蓄力一个等级将一次性多打一发弹药,蓄力炮的威力比普通炮击更高。最重要的一点,蓄力炮是恢复龙击槽最快的招式!蓄力炮击根据发射的弹药数量不同,其后坐力硬直也会右不同。

                        3 龙击炮
                        按格挡键+左+右攻击,则使出威力巨大的龙击炮,龙击炮离怪物越近,威力越高。
                        顺便提一嘴,第二发龙击炮后的硬直比第一发的硬直要更长一丢丢。
                        龙击炮发动时有较长的蓄力时间,但是通过下面几种方式派生的龙击炮,蓄力时间将会减半:
                        A第一发龙击炮后派生的第二发龙击炮
                        B 精准防御后派生的龙击炮
                        C 弱点攻击后派生的龙击炮
                        D龙杭炮后派生龙击炮
                        E 龙杭全弹发射后派生的龙击炮
                        4 装填炮弹
                        炮弹打完后需要手动装填,装填分为了 装填 和 迅速装填。
                        两种装填在上弹动作时都会有防御判定,注意观察盾牌闪白光的时候就是有防御判定。
                        A 装填
                        按格挡键+右攻击即可进行普通装填,会装填普通炮弹和龙杭炮

                        B 迅速装填
                        任意攻击后按 格挡键+右攻击 ,可快速装填普通弹药,无法装填龙杭炮。迅速装填可用于在连段时使出,利用装填动作附带防御判定的效果来进行快速切换防御。

                        5 空中全弹
                        在空中处于持刀状态时按下右攻击将使出 空中全弹发射。这种情况一般发生在台阶处,当处于持刀状态时,使用回避向前垫步,跳出台阶后按炮击全弹发射。
                        在滑坡出,使用踏步上刺斩,会触发滑坡,滑坡时按左攻击可以跳起来,之后可派生空中一样的招式。

                        三 弱点攻击&集中模式下的位移粘性
                        弱点攻击发动后会使用铳枪砖头攻击最后来一发龙杭炮,如果不想用砖头攻击可以按R1(RB 集中攻击键)提前释放龙杭炮
                        在集中模式下,一些位移技会有更远的位移距离,需要追怪时尽量开启集中模式。

                        铳枪的输出手发主要是使用普通炮击+移动横扫斩调整站位,看怪物动作的硬直程度来选择是 使用下砸全弹,还是横扫龙杭全弹发射。在有机会时尽早使用威力巨大的龙击炮,然后途中利用蓄力炮加快龙击槽的恢复。


                        IP属地:四川73楼2025-03-14 14:37
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                          【铳枪配装】
                          配装要点:
                          由于铳枪大部分输出来自炮击伤害,而炮击只受物理面板和炮术的加成,所以配装可以只考虑攻击技能,放弃会心技能。
                          武器技能方面,炮术3和增弹是必备的,剩下可以考虑 攻击 或防御强化。
                          防具技能方面,除了提升面板的技能,其余可以考虑增加回避距离 或者耳栓增加输出环境的技能。
                          目前版本铳枪推荐玩 护锁刃龙铳枪,居高的面板 加上 较强的炮击力,使得炮击伤害方面几乎一骑绝尘,再加上扩散型炮击能增加巨量龙击槽的优势,几乎目前版本就玩这一把铳枪就行了....
                          配装1:穿了就不脱配装
                          凶爪4件套触发的连击可以多加成10点基础攻击力,而且非~~~常的稳定,比什么怨恨稳定100倍。
                          剩下孔位自由发挥。可考虑 破坏王 回避距离 等。


                          IP属地:四川74楼2025-03-14 14:53
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                            【剑斧】
                            剑斧是一种独特且多功能的变形武器,它具备一个显著的特点,即能够在需要的时候灵活且迅速地切换其形态,既可以变为一柄具有高输出力的剑,又可以变为一柄机动性较高的斧。这种设计使得剑斧在战斗中能够根据不同的战术需求和战斗环境,提供多样化的攻击方式,极大地增强了使用者的战斗灵活性和应变能力。
                            这是剑斧的专用图标

                            上方细细长长的槽就是斩击槽,在30%左右有一个刻度,只有斩击槽超过这个刻度,才能由斧形态变为剑形态,否则将进行装填动作,这个装填动作硬直很高,要尽量避免,因为补充斩击槽的方法有很多。
                            斩击槽下方,左边的槽是斧强化标志,当开启斧强化后会亮灯。斧强化可通过 偷袭 相杀 弱点攻击 挥舞派生 来开启。
                            斩击槽下方,右边的槽是觉醒槽,使用剑形态攻击则会积攒觉醒槽,当觉醒槽满后,剑形态的攻击会强化,并能够使用 零距离属性解放突刺 和 全解放斩,且剑形态的每次攻击都会附带一个瓶爆破伤害。
                            下面是基础操作
                            各平台按键的统称请参考首楼说明
                            【斧形态】
                            1左攻击
                            连按左攻击,依次使出 直斩--横斩--螺旋填充斩 的循环,斧形态的攻击能恢复斩击槽,其中螺旋填充斩将获得大量斩击槽
                            推摇杆+左攻击,使出带小位移的突进斩
                            2右攻击
                            连点右攻击,会使出左右横挥,在至少挥舞两次后按左攻击则可使出斧强化敲打并进入斧强化形态,剑斧图标左下的斧强化标志将亮灯。斧强化会提高斧形态的攻击,且增加斩击槽的回复量。
                            推摇杆+右攻击,使出带有大位移的突进直斩
                            任意攻击后推后摇杆+右攻击,使出向后撤的后撤斩。在集中模式下可以起手直接使出。主要用来后退躲避攻击而使用。
                            3抵消上捞斩
                            按左+右攻击,上捞时碰到怪物攻击后将触发相杀系统,成功相杀可派生追击,可按轻攻击用斧形态追击并获得斧强化,按变形(格挡键)使用剑形态追击。

                            【剑形态】
                            1左攻击
                            连点左攻击,依次使出 直斩--右上捞斩--左上捞斩 的循环,配合摇杆可一边攻击一边移动。
                            2右攻击
                            按右攻击,依次使出 二连斩--飞天连击,飞天连击能大量积攒觉醒槽。如果在左攻击的左上捞斩后按右攻击,那么二连斩将变成 三连斩。
                            3反击上捞斩
                            按变形(格挡键)+左攻击,使出反击架势,被怪物击中则触发反击二连斩,这之后在按右攻击可快速派生一个飞天连击。 反击成功会获得霸体减伤,甚至能抵消冻峰龙的地图大招。虽然有霸体效果,但是吃到伤害还是会积累晕厥值从而导致晕厥,装备技能【昏厥耐性】即可预防。

                            4属性解放
                            属性解放突刺:按左+右攻击可使出 属性解放突刺,连打左攻击可持续输出,最后大爆炸,也可以推摇杆后+左攻击提前使出大爆炸,但威力会降低。大爆炸可积攒大量觉醒槽。释放大爆炸后后可以马上再接一个全解,即使斩击槽已清空也能释放。
                            零距离属性解放突刺(零解): 当剑形态觉醒槽满后,按住左+右攻击键不动使出的突刺如果击中怪物,将会直接插在怪物身上使出 零距离属性解放突刺,此时连打左攻击可持续输出,最后大爆炸,如果不连打则最多3次攻击后提前大爆炸。对于需要破坏某些特点部位有奇效。

                            压缩解放斩(压解):按 变形(格挡键)+左+右攻击 ,使出 压缩解放斩,范围较大的一招
                            全解放斩(全解):当剑形态的觉醒槽满后,按 变形(格挡键)+左+右攻击之后把 变形键按住不动,可以蓄力压解,蓄满后释放的全解威力增加,hit数增加。这是本次剑斧的大杀招,在怪物硬直时可尽情使用! 在释放一次全解后,如果斩击槽在刻度以上,可以马上按变形键使用剑形态砍一下然后还能再全解一次,直到斩击槽清空。
                            释放压解后按左攻击可以马上派生 螺旋填充斩恢复大管斩击槽。

                            【变形斩】
                            不管是斧形态还是剑形态,任何一招攻击都可以按变形键发动对应的变形斩并改变形态。
                            其中有几招会派生出特别的招式:
                            斧形态的螺旋填充斩后按变形将派生 斧:变形二连上捞斩,为2段攻击并变为剑形态,再按右攻击键可派生 剑三连斩。

                            斧形态的挥舞攻击后按变形将派生 斧:横扫变形斩,是一招多段连击,打点范围很宽,最后会变成剑形态

                            剑形态的左上捞后按变形将派生 剑:变形二连斩,为2段攻击并变为斧形态,再按左攻击可直接派生 螺旋填充斩。

                            剑形态任意攻击后 推摇杆后+变形,将使出 变形后撤斩,用以规避攻击。
                            不推摇杆按变形键会原地变形,但不推荐使用,尽量推摇杆使用移动变形斩。
                            请记住上面这些具有独特特征的变形斩技巧,这对于你在实际操作中的应用将大有裨益。
                            【弱点攻击】
                            两种形态均可释放对应的弱点攻击,斧形态下可快速积攒斩击槽,剑形态下如果进入觉醒状态可给予高伤害,在攻击连段途中均可按下变形键变成另一种形态。
                            以斧形态终结,最后会获得斧强化
                            以剑形态终结,最后会释放一个大爆炸,伤害较高,大爆炸后可马上接一个 全解。
                            推荐只要是觉醒状态或斩击槽够的情况都使用剑形态来攻击,大爆炸后一般怪物会有小硬直,这时可以接一个全解追加伤害。
                            一个小技巧,使用剑形态终结发出大爆炸时,人物会大后退,这时用全解可能无法命中,推荐在最后即将大爆炸时用集中模式将人物背对怪物,这样大爆炸的后退会更加的靠近怪物,让之后的全解命中率更高!

                            【空中攻击】
                            在空中不管什么形态都可以使用 左攻击 或者 变形斩,这里主要提一嘴 空中按左+右攻击可以直接使用属性解放突刺,不管那种形态都可以使出,并且如果是觉醒状态,按住不动还可以直接上身零解。
                            【剑斧的瓶种】
                            剑斧的瓶种有以下几种
                            1. 强击瓶:提升剑形态【物理攻击】的瓶
                            2毒瓶:赋予剑形态【毒储蓄值】的瓶
                            3.嘛币瓶:赋予剑形态【嘛币储蓄值】的瓶
                            4.灭气瓶:赋予剑形态 【灭气值】与 【晕厥值】的瓶
                            5.强属性瓶:提升剑形态【属性攻击】的瓶
                            6.灭龙瓶:提升剑形态【龙属性】的瓶
                            强击瓶的觉醒槽积攒速度最慢。
                            灭龙瓶的觉醒槽积攒速度是所有瓶种中最快的!
                            【连段推荐】
                            斧形态下要使出变形斩 尽量在 螺旋填充斩 之后使出。要适时的变回斧形态使用螺旋填充斩来补充斩击槽,不然剑形态的攻击将无法进行。
                            飞天连击主要是用来攒觉醒槽或者GP时反击用的,平时觉醒槽满了就不要用这招,硬直大伤害性价比低,觉醒槽满后还是以左攻击三连为主,有机会的话可以派生三连击.
                            剑形态可用左攻击打3下后接变形斩,之后可马上接 螺旋填充斩,这之后按变形又可以接 变形二连斩--三连斩,这套可以在斩击槽快用完的时候打,基本能回满斩击槽还能变会剑形态继续攻击,伤害也不低。不过能有机会打全解还是要尽量用全解,毕竟这才是大杀招。

                            剑斧主要是以斧形态积累斩击槽,以觉醒剑形态打爆发输出的强力武器。剑斧招式多种多样,并且任意攻击都能接变形从而应对不同情况。萌新可在装备上配备【回避性能】这个技能用来增加生存力。


                            IP属地:四川75楼2025-03-14 15:52
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                              2025-10-12 15:28:21
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                              【剑斧配装】
                              配装要点
                              武器技能上,根据瓶种的类型不同,技能选择上会有微小差别。因为强击瓶的觉醒槽涨的很慢,那么这种瓶子的剑斧最好要带上 强化持续,而属性瓶和灭龙瓶的觉醒速度很快,基本可不用考虑。
                              防具技能上,剑斧也能比较好的适配精神抖擞,所以雷鄂两件套的校服配装还是能穿的。另外虽然剑形态能GP,斧形态能相杀,但斧形态相杀比较难判定,所以身上最好还是佩戴几级回避性能保命较好。
                              配装1:额外耐力无耐绝配装
                              如果武器自带10会心以上可像这样选择弱特出2级即可,若武器没有会心或负会心,可将护石换成弱特并取消挑战者等级将弱特补满最好。
                              这套没有耐绝,如果实在需要,就拿逆袭换。

                              配装2:额外耐力无弱特耐绝配装
                              适用于武器有15会心左右
                              浑身30+狂25+挑战者15+武器15+蚀攻衣装15=站桩满会且有额外耐力保护精神抖擞覆盖率。如果武器没有会心或不想依赖蚀攻衣装的可以上一点看破技能。
                              相比配装1,这套多了耐绝3,回性2,但是少了2级弱特,根据个人武器情况和耐绝需求情况自行选择吧。
                              武器上的孔位自由发挥,如果是强击瓶记得上一个 强化持续。
                              头部 回避珠 可以换成自己喜欢的,因为这套本身就自带回性2

                              配装3:无额外耐力 耐绝配装
                              适用于武器没有会心或负会心但又需要耐绝的猎人
                              没有雷鄂两件套的额外耐力,需注意控耐。

                              配装4:攻势毒配装
                              攻势的效果是当怪物毒 或 麻 的时候,提升攻击和会心,麻的时间太短了不用考虑。毒的时间还不错,加上现在野队很多人也有麻武器,所以攻势的效果用起来还行。

                              配装5:锁刃回复配装
                              斩斧的伤口弱点攻击的伤害还不错,且使用弱点攻击的时候怪物都会有小硬直,可以在剑形态弱点攻击的属性解放斩之后接一个 压解。
                              这里我的武器由于有两个会心词条,所以会心最高有 70的弱点会心,90的伤口会心。如果你没有会心词条,建议还是把武器上的超心换成达人。
                              瓶种4:属性斩斧
                              需要多点生存技能的,可以把手换成 护锁刃 ,减少连击的等级,插点耐绝珠。


                              IP属地:四川76楼2025-03-14 16:40
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