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给策划理理思路

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1,游戏系统设计尽量人性化一些,家园还要中转传送这些脑瘫设计尽量优化优化,系统越方便越好。
2,不要刻意去讨好某某类型的玩家,设计越大胆越好,但是奖惩机制一定要合理。
3,氪金变强的路子千万不能走,一旦选择这条路,这游戏彻底废了。完美你不是大厂,自己几斤几两清楚点吧,没有那么多宣发经费,没有那么多水军经费去拉人拉流量搞舆论,你的忠实用户只有硬核玩家和mmo爱好者。
4,对pvp,gvg的奖励机制要彻底改革,把pvp和gvg装备分开是网游史最蠢的设计。pve和pvp装可以分开,但是把pvp和gvg分开基本让这游戏养成逻辑支离破碎了。其次pvp和pve应该是需要设计部分模块可以产生交互的,比如境界上面可以做做文章,应该是要给pvp高端玩家一些通用的属性优势在里面,这样他们也更有意愿去利用pvp获得的资源去强化pve体验。pve玩家通过副本获得的经济收益本来就是可以用来反补pvp装备打造,这点就不多赘述了。总结一下,pvp和gvg装尽快合并统一,爱好打架的群体是迫切需要群架和单挑有统一体验的。pvp和pve需要设计某些功力系统关联起来,不能如此割裂,pvp本来就没什么经济收益,如果在游戏里没法取得部分领先体验,对于这部分玩家就更没动力了。
5,类似爬塔,单人吃鸡这种独狼玩法要尽快加入,自闭症和玻璃心群体其实是非常多的,需要给他们空间。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-03-12 01:07回复
    我自己是上班族,一周基本只有两个晚上能上游戏。但我是全玩法玩家,pve目前副本全过,车轮战应龙。gvg也玩,但是这游戏基本没打架氛围。
    体验下来,目前的游戏设计框架,就是让爱打架的没处发挥,打架手法好的没任何战场和养成上的体验。 Pve的副本就是不停的更新装备,获得的经济价值也基本没法用到gvg的体验提升上。越玩越寂寞,越玩越不知所谓。我花这么大精力把很多游戏技术游戏机制都提升上去了,但是没任何体验提升,我一个月工资两三万也不差一点钱,但是没有任何氪的动力。这游戏给我最大的感觉就是割裂,所有系统,所有玩法都是割裂,各个模块无法循环强化体验,氪金都不知道氪的有什么意义。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-03-12 01:22
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      2026-01-03 01:39:44
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      这游戏的副本策划,战斗策划,甚至最被诟病的时装设计都没太大毛病。
      这游戏是砸在负责玩法和游戏奖励装备属性等系统的负责人手里了,还有开服连开5噩梦的逆天运营事故。负责这些系统设计的人真的该死,底子这么好的游戏就砸在你手里了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-03-12 01:29
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        我讲一下我自己的理解
        为什么gvg没做起来,有很大一部分原因是没有故事背景
        随便想两个名字,就告诉你他们是敌对
        实则你如果看了任务主线流程就知道
        就好比打完架是先救治伤员还是趁胜追击,这是一个选择的问题,不能别人说先救队友我就上去捅他一刀吧
        ch也知道这个痛点,甚至不惜以陆雪琪和碧瑶做pv引导,这就给人的感觉更怪了
        整体阵营背景被架空之后,帮会之间也没有什么资源要争夺,帮会联赛或者鸿钧,因为门槛摆在那,都是极小部分人的边缘玩法了,
        而且没有基础矛盾点,看起来真的就是没架硬打
        我想打pvp,却在里面没有任何热情,不管是感情上的认可还是实际的游戏奖励,都没有给到这部分玩家
        在我看来这就是造成gvg流失的主要原因


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-03-12 01:32
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          其次是你说的氪点,可以看出来主思路是
          女娲石换的外观或者坐骑,主要是起到一个光污染的作用……
          gvg最后的幻想,千人同屏飞剑对峙,一边一条大龙坐在阵中,旁边环绕着大只的麒麟、乘黄,独角兽,然后各种飞剑侠士,
          实际上实现这个画面的是…春节花车活动


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-03-12 01:40
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            ch很明显是不刻意强迫你什么都玩,按你设计的强迫pve去pvp,那pve基本盘走的更快


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-03-12 02:00
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              他因为原来传送是收费的,所以肯定要恶心你啊,直接一步进仙府咋赚你银子,只是后来被喷改了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-03-12 02:10
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                玩法确实太割裂了 不知道ch为什么要把pve和pvp割裂的如此严重甚至是毫不沾边 去刻意的讨好某一群体


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2025-03-12 02:10
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                  2026-01-03 01:33:44
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                  还有,这游戏最**的**的是pve星元高于pvp装,这游戏站街居然常态是pve的,网游里绝无仅有,难怪路人日常不想打野战,大家平常都穿一身pve,根本没兴趣杀人。
                  这游戏该学天刀分功力值和战力值,以pvp功力值主导,大家日常站街或者进头部帮派以pvp功力值为标准。打副本或者秘境之类的看看pve战力。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-12 02:14
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                    说白就是完美连个目标客户都没有找准,月卡游戏最重要的就是拉人头,结果pvp gvg直接烂了,然后又说硬核打本,结果就是20人直接把玩家组的固定队打散,独狼玩家连摸机制的机会都没有!


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-03-12 02:27
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                      按照我的想法寒潭直接拆成三个本,山神放老三前面随便加个石头人树人,小灰放老三前面加戾气石头人树人,然后老三直接变成10人本前期就出10人本直接开始筛选,黄泉也是一样,孟婆老三随便加纸人木头车,黑白无常前面玄阴玄煞老一白无常老二黑无常老三,黑白无常合体变成10人本。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-03-12 02:32
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                        最大的问题就是赏罚不分明,比如5V5应该是这游戏最多挂机的玩法了,为什么会出现挂机呢,因为输了之后也能拿到不错的奖励,那为什么要认真去打,直接一直挂机就完事了,还有一部分人是真的想认真打,但是又组不到队友只能单排然后一排进去队友全是挂机的,要么就是小号,想认真打的人久了心也就凉了,要么选择加入挂机的要么选择干脆不玩了,北荒这个阵营日常点现在真就是找个人少的线然后打小怪挖矿做完日常就走,已经成了个摆设,因为你在北荒杀200个人都不如在5V5挂机输一把的收益高,还有一个更严重的问题就是匹配池全都混在一起,这意味着不管是认真打的人挂机的人大号小号全部都匹配到一起,这是认能想出来的么,或者说这游戏的策划真就没想过这个问题么,其他的MMO游戏像这种玩法都会弄个人分,赢一把加分输一把扣分,如果这把表现的好赢了可以额外加更多的分,输了可以减更少分,分数越高奖励越高,同理分数越低奖励越低,匹配会尽量匹配分数相近的人,就这么简单的设计这游戏的策划竟然都想不到,这设计并不是什么新奇东西而是市面上的MMO类似这种玩法的都会这样设计来避免那些浑水摸鱼的伤害认真玩的玩家利益,策划自己想不到难道不会去借鉴一下别的游戏看人家是怎么做的么,这么多MMO的经验这游戏策划真就啥都没吸收到,还有现在连车轮战高段位的都已经出现大量挂机洗车的了,玉尾段位和化圣段位输赢给的币竟然是一摸一样的,认真打上去的人拿不到更多的奖励,自然就会出现这种情况,还有这PVP换装备的刷属性的模式真的就是专门来恶心玩家的,我这周刷了一万多的试龙玉和用了七万多的武勋币只刷出来一件想要的属性,意味着这周辛辛苦苦刷的币全部白打,这种负反馈是真把我恶心坏了,更别说现在竞技场全是开宏的官方也不管,他产能低做新玩法做的慢我能理解,但是连现有的玩法也不好好弄这种态度真的没得洗,所有人都让他们出个真正的1V1也没动静,这些策划可能真觉得他们弄的车轮战很有意思吧,现在PVP玩家能坚持下来已经很不容易了,这些逼策划是真的恨铁不成钢啊。


                        IP属地:广东12楼2025-03-12 02:34
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                          阵营最简单,就是把家园放在大地图上直接种丹材然后给些阵营任务去浇水偷菜什么的。帮派里面也有地也种一些!


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-03-12 02:35
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                            其实说来说去游戏底子很好,制作团队玩法不够天马行空, rpg游戏最大的乐趣就是搞装备刷怪打材料继续养成更强的装备. mmorpg最大的乐趣就是大型攻城战对推. 副本其实是游戏社交平台.


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-03-12 02:38
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                              2026-01-03 01:27:44
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                              ai打本速度出,掉的东西比正常低5个装等,可以通过肝升级到330。起码让ai教我跑跑机制见见技能。现在人都浮躁原因研究的太少了。
                              pvp管一下脚本,33 车轮直接属性统一,不要装备了,跟逆水寒那个公平论武一样。只需要一套gvg装备即可,战场排的太满,改成10v10,多出几张图。
                              pvx丰富一下,缝点火过的单机游戏,植物大战僵尸,糖豆人,4399里抄,奖励跟时装还有部分pve gvg装备挂钩。
                              不管咋样,先把菜端上来再说。这游戏现在已经提纯了,你不得不承认就是有部分硬核玩家他就是喜欢牢本,他就是喜欢进本彪dps跑机制,这部分人你已经成功吸引了。你别动这部分人的蛋糕,新内容你随便造。不行你再改嘛


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-03-12 08:56
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