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回复:hota潜水特平衡版1.2.0

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请问LZ能不能给一个当前版本相对原版或者HOTA确切的改动说明文档?毕竟那么多次更新,在前后改动之下和原版甚至早期的版本差别要查询起来都很麻烦了


IP属地:上海31楼2025-11-16 21:53
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    1.2.14新增内容概括
    迎接hota版本更新。
    ·兵种
    半人马首领 射击,弹药量为1,近战伤害不减。
    绿龙/金龙 取消魔抗,抢先反击,绿龙/金龙 释放陨雨,允许按钮切换近战。
    法师/大法师 恢复远程,近战伤害不减。大法师 释放反击(中级),力量为6,施法次数为3。
    长角恶鬼弹药量为3。
    雷元素弹药量为6。
    魔法元素 释放魔箭(初级),力量为2*数量,施法次数为1,允许按钮切换近战。
    海盗/皇家海盗 取消不受反击,降价,海盗弹药量为8。
    机器哨卫取消不受反击,降价。
    ·建筑
    大本营5木5石5000金。
    高级云中城、高级龙崖、高级龙穴建筑费用下降。
    壁垒魔幻池每周生产5-8个稀有资源。
    ·英雄技能
    壁垒:杰诺娃 箭术+战术。尤兰德 特长复活。马尔凯姆 鹰眼改为学习,特长瞬移。马洛迪亚 特长幸运术。
    塔楼:琼斯菲尔 魔力改为寻路。瑞萨 进攻改为弹道。艾斯却尔 智慧+气魔法。塞瑞纳 鹰眼改为火魔法,特长地雷。黛瑞丝 特长智力。
    墓园:摩多 学习改为箭术。
    地下:艾拉切 进攻+抵抗,特长进攻术。黛玛克 进攻+理财,特长美杜莎。吉恩 鹰眼改为防御。达克斯多 学习改为气魔法。
    元素:帕西斯 抵抗+后勤。艾哲 幸运+进攻。依格尼萨 进攻+鹰眼。盖勒 中级战术。莫奈尔 抵抗+学习,特长学习能力。费拉 进攻+侦查。
    港口:达盖姆 战术改为神秘。
    工厂:阿加 智慧+土魔法。
    ·英雄成长
    英雄职业初始四维和四维成长重做。
    以下英雄属于纯战士:骑士、野蛮人、驯兽师。
    以下英雄属于纯法师:魔法师、妖术师、女巫。
    以下种族偏攻击:地狱、据点、港口。
    以下种族偏防御:塔楼、要塞。
    以下种族偏力量:地狱、地下、元素。
    以下种族偏知识:城堡、工厂。
    详情见后。
    ·地图要素
    稀有资源矿井每天生产2个稀有资源。
    泥地没有额外移动力消耗。地下地形移动力消耗为110。


    IP属地:湖北32楼2025-12-23 23:19
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      2026-06-09 21:33:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.3.3新增内容
      增加新技能 军备学:初级军备学使部队杀伤力+1,中级军备学使远部队弹药量+4,高级军备学使部队速度+1。
      增加新技能 炼金术:初级炼金术使部队生命值+1,中级炼金术使部队施法次数+1,高级炼金术使部队攻击力增加英雄知识的1/3。
      弹道术 合并到 炮术。鹰眼术 合并到 学术。
      一些英雄初始掌握弹道术改为掌握军备学,炼金术士和一些英雄初始掌握炼金术。
      英雄初始四维和酒馆出现概率恢复原始,四维成长、技能学习概率和侵略性重做,在合理的基础上更接近原版。
      增加新魔法:
      召唤丢丢 1级水系魔法 消耗魔法值3/2/2/1 召唤p*2/2/2/3个丢丢。
      召唤石人 2级火系魔法 消耗魔法值7/5/5/5 召唤p*1个石人。
      召唤法师 3级水系魔法 消耗魔法值16/13/13/10 召唤p*1个法师。
      召唤灯神 4级气系魔法 消耗魔法值22/18/18/18 召唤p*1个灯神主。
      召唤娜迦 5级水系魔法 消耗魔法值30/25/25/20 召唤p*1个娜迦。
      召唤狼人 1级土系魔法 消耗魔法值5/4/4/4 召唤p*2/2/2/3个狼人。
      召唤毒蝇 3级土系魔法 消耗魔法值12/9/9/9 召唤p*1/1/1/2个毒蝇。
      召唤蜥怪 4级土系魔法 消耗魔法值18/14/14/14 召唤p*1/1/1/2个巨蜥怪。
      删除魔法:召唤四元素、御水、御土、幸运、悲泣。
      内爆 改为气系。屠戮 改为进攻5-7级兵时攻击力+6/8点。
      魔法出现概率重做,在合理的基础上更接近原版。
      海洋女巫/海洋术士 血量50/60。萨满/大萨满 血量35/45,杀伤7-13。
      一些兵种数值恢复原始或调整,更合理。
      初始资源重做,200难度初始资源为5木5石1000金。
      英雄招募价格恢复2500金。
      建筑资源调整,5级兵建筑只需要5稀有。
      零散资源堆数量调整,木石数量4-8,稀有资源数量3-6。
      新增模板 QST_发展S1:请选择红色开局。玩家初始有1座城,电脑玩家初始有2~3座城,全图共28座城。8人XL~G图。
      具体修改请参看后文详细修改内容。


      IP属地:湖北33楼2026-05-17 20:55
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        个人认为hota里面把招魂跟智力术改得太低了,直接沿用原版的就好


        IP属地:广西来自Android客户端34楼2026-05-22 20:40
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