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写个脚本分析洗绿,74gs 建议进来开会

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一句话:不盯着远抗打的话,远程超过1400时,属3>玩2>远程30


IP属地:四川1楼2025-03-09 10:29回复


    IP属地:四川2楼2025-03-09 10:33
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      伤害公式那个破常数我找半天也没找到最终答案,随便选了一个0.5^x的版本,大差不差的影响不了什么。
      什么你是土豪,想洗玩家3?那恭喜你,绿可以考虑全换,1200远程以上基本都是玩家3好


      IP属地:四川3楼2025-03-09 10:36
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        如果对面有点小远抗,达到800+时,那你最好把远程提升到1550+再考虑远程30以外的绿。
        对于动不动1500+远抗的JS,先不用考虑百分比了,这种情况下连玩家3都难以干得过远程30,除非你的远程达到1700+


        IP属地:四川5楼2025-03-09 10:39
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          IP属地:四川7楼2025-03-09 10:46
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            理论最大远程,指当你绿上没有百分比,全是【血暴远】时的远程值,也就是此前大家无脑洗远程30时的面板。


            IP属地:四川9楼2025-03-09 10:55
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              玩3属3,之所以属3还能有存在感,没有全是玩3,是因为玩家越多,提升比例也降低,158%到161%,不如人家属强100%到103%提得多。当然我知道没人土豪到能洗60%玩家,所以玩3>属3近似恒成立。


              IP属地:四川10楼2025-03-09 10:58
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                有人问,伤害提升4%,那是相当于多少远程啊,有办法对应吗?有的兄弟,有的。比如对于初始1700远程,可以这样对照。


                IP属地:四川12楼2025-03-09 11:14
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                  当敌人拥有恐怖的800远抗时,远程30的含金量在增加,不要轻易换掉。


                  IP属地:四川14楼2025-03-09 11:53
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                    当敌人是一只纯牛马,拥有丁磊看完都直呼逆天的1600远抗时,玩家3都不怎么好使了。


                    IP属地:四川16楼2025-03-09 11:56
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                      这是远抗2000的情况,提升比例降低是因为,2000还没有高到抵扣完1500+选手全部的属性伤害,所以人家原本保持远程绿不动的时候,伤害也不低,全换成玩家3也不会提升多少。但1500以下的都被抵扣完了,索性直接变成物攻。


                      IP属地:四川18楼2025-03-09 12:27
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                        这是远抗2500的情况,1900以下远程全部失效,彻底退化为物攻。


                        IP属地:四川19楼2025-03-09 12:28
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                          这里假定敌人玩免属免都是0,如果水晶上有,一般是怎么堆的?
                          另外,当抗性<400的时候,帕特120抗性比属免5和玩免5要好,算过。因此假定帕特也都没免。


                          IP属地:四川20楼2025-03-09 12:46
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                            面对高远抗遗迹,要想算个精确值有些复杂,远抗太高对属伤占总伤权重和增长率的干扰很大。打1200抗和打1800抗效果也不同,对方有几个高远抗、打谁几下、同一时间够不够得着后边550的、自己的初始远程等等都有影响,说白了就是远抗太高会导致百分比(包括玩家3)不如远程30,没法固定求解。我可以武断地说个估计:
                            【初始1860远程的,洗成1530远程,33玩家,退而求其次可以9玩3+2属3】,是综合伤害相当高的,伤害可以等同2050+远程,但面板不好看,因为远程太低了。只能说程序里各个值写死的时候结合目测一下,运行出的结果大致就这样。


                            IP属地:四川27楼2025-03-09 14:09
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                              前排盯着gs堆远抗,gs盯着远抗洗绿,左脚踩右脚上天。有在座各位最肉盾vs最强矛不断烧钱,丁磊做梦都能笑醒。


                              IP属地:四川29楼2025-03-09 14:21
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