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[lbk]无尽模式[rbk]定居点忠诚度详解

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无尽模式有很多人想刷忠诚和信任这个成就,但是不会刷,只能一个个出事件,我在这里给出定居点快速成就的办法,并展示常见的bug




IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-03-08 22:00回复
    首先我们了解一下定居点的刷新机制。
    定居点两次刷新,定居点必须和随机危险一起触发
    第一次在一雪后的早上九点,野外刷新。
    第二次是在二雪后,随机危险出现的同时触发刷新。
    这两轮都是随机的,第一次随机出一个,第二次出现剩下的两个


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-03-08 22:04
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      2025-10-22 04:02:33
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      不感兴趣
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      然后就可以派遣施工队建设定居点了。不更改好感度的我一律不讲。直接说影响好感度的建设,如下图所示,是第五级建设时的两个对立建设,只能选择一个。选择后可以直接从中立变成忠诚,或者不信任




      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-03-08 22:06
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        忠诚三建设
        独立的住宿区
        儿童庇护所
        地洞




        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-03-08 22:06
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          不信任三建设
          供暖工棚
          定制工具
          水流疏导




          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-03-08 22:07
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            其他影响好感度的随机事件:
            和帝国的边界一样,随便列举了两个,基本上是同一个定居点反复出,建议左右横跳维持好感度为中立



            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-03-08 22:09
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              好感度之核心事件
              强烈建议自己拿了,反正他们好感要控制在中立,不如拿了




              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-03-08 22:10
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                一个很重要的bug:在建设完好感度的定居点之前,好感度是永远显示中立,不受其他事件影响。但是实际上还是有变化的,这才出现了建设完定居点后谨慎和右手两种态度。因此自己一定要记一下好感度,把好感度刷成真的中立


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-03-08 22:12
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