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回复:怪猎作为动作游戏爽点在哪?

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我第一次看了视频就觉得动作设计的好,打击感好,可能你不觉得吧


IP属地:陕西来自iPhone客户端82楼2025-03-07 09:53
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    以前入了世界 感觉游戏做的很不错 世界观和一些设定都挺喜欢 但就是玩着很累没啥爽点


    IP属地:广东83楼2025-03-07 10:00
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      2025-11-13 22:50:00
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      看不清出招


      IP属地:四川来自Android客户端84楼2025-03-07 10:19
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        荒野的角色性能比起同组做的世界已经有不小的提升了,转向和追击能力增强了不少。如果一直空刀可以尝试用集中模式变向,角色的攻击方向和角色的移动方向有关,出刀时可以用左摇杆来控制下一次攻击的出刀方向。新手可以试一试太刀,个人感觉比较适合新手入门使用


        IP属地:福建86楼2025-03-07 10:24
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          慢节奏是思考空间,怎么见招拆招,一点点学会处理每个招式就是爽点


          IP属地:北京来自Android客户端87楼2025-03-07 10:35
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            玩不来这游戏,见招拆招说白了不还是背板,再加上角色性能笨的一批,拿猪鼻主角背板纯坐牢


            IP属地:河南来自Android客户端88楼2025-03-07 10:40
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              大家都在说爽点那我就不用说了,说说关于被怪打飞看不起动作,我觉得这个真的不是菜的问题,是怪猎的敌人是龙,他们的攻击模式有自己的一个体系,如果魂玩多了前面确实会很不适应(“就那种凭什么是这个部位有伤害判定”的感觉,因为我前面十几小时也会)但是在坚持一会习惯以后就好很多


              IP属地:福建来自Android客户端89楼2025-03-07 10:46
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                终于找到同类了。地图恶心人,战斗恶心人。都不知道爽点在哪里。


                IP属地:福建来自iPhone客户端90楼2025-03-07 11:00
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                  2025-11-13 22:44:00
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                  如果有那个耐心练怪猎,可能转格斗更好,对方是活生生的人,进步也更有价值,怪猎的成长是相对平缓的,多打怎么都会有正反馈,什么见招拆招都是到后期很自然的事情,其实并不需要非常刻苦去练,刷装备的时候会打吐的


                  IP属地:福建来自Android客户端92楼2025-03-07 11:09
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                    菜就多练


                    IP属地:河北来自Android客户端94楼2025-03-07 11:32
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                      你现在被打飞,等过几天你能把龙按在地上🌿的时候就知道爽在哪了


                      IP属地:安徽来自Android客户端95楼2025-03-07 11:35
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                        本身就是小儿麻痹症的人物动作,他们告诉你克服这种小儿麻痹症玩出动作性就有巨大的成就感,不适合就直接退款,这种小儿麻痹症共斗回合制游戏不适合自己。


                        IP属地:江西来自Android客户端96楼2025-03-07 11:50
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                          不知道我玩重弩的,按了f无脑突突的


                          IP属地:江苏来自Android客户端97楼2025-03-07 11:55
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