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回复:怪猎作为动作游戏爽点在哪?

只看楼主收藏回复

去看观赏性的片不就知道爽在哪了吗


IP属地:陕西来自Android客户端18楼2025-03-06 21:50
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    没听说过怪猎机动性强的,这机动性连不死人都比不了


    IP属地:江西来自iPhone客户端19楼2025-03-06 21:53
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      2025-11-12 15:13:13
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      你现在是被打飞,爽点就是你技术逐渐熟练,最终能把龙打飞


      IP属地:湖北来自Android客户端21楼2025-03-06 22:29
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        这游戏是越玩越爽的


        IP属地:湖北来自Android客户端22楼2025-03-06 22:42
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          有朋友的话可以和朋友一起联机打,新人用片手或双刀,很容易上手。
          没朋友一起的话先去b站看视频学习一下武器的基本操作。再去看看别人的刷片学习一下招式的处理方法,看看能不能get到点,get不到的话怪猎就不太适合你了。


          IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-03-06 22:48
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            谁说mh的人物机动性高?


            IP属地:广西来自Android客户端24楼2025-03-06 22:51
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              跟怪猎比起来不死人都算健步如飞的


              IP属地:安徽来自Android客户端25楼2025-03-06 23:04
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                可以用太刀,上手比较容易。


                IP属地:美国来自Android客户端26楼2025-03-06 23:12
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                  2025-11-12 15:07:13
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                  额……


                  IP属地:山东来自Android客户端28楼2025-03-07 00:04
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                    等你啥时候能熟练打怪了就知道了


                    IP属地:山东来自Android客户端29楼2025-03-07 00:54
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                      爽点就是怪物一撅屁股你就知道它要干啥,然后选择不同的打法来应对,甚至啥时候一刀能打出硬直倒地都算得明明白白的。从初见时你打你的,怪物打怪物的,到最后见招拆招,高手过招的感觉。当然,这是太刀的感觉。


                      IP属地:贵州来自Android客户端31楼2025-03-07 01:14
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                        怪猎动作系统的独特魅力是动中有静,静中有动。核心就是各个招式之间的衔接,每个招式前后摇和持续时间是不一样的,等你招式衔接熟练了就不会觉得笨重了。当你把大部分注意力放在怪上身上,还能大致清楚自己正在放啥招和能顺利衔接gp的时候,就能享受了


                        IP属地:重庆来自Android客户端32楼2025-03-07 01:25
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                          可能是你还不熟练吧,要熟悉动作后就轻松了,玩太刀吧


                          IP属地:广西来自Android客户端33楼2025-03-07 02:15
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                            看几个TA黑龙就知道爽在哪了


                            IP属地:湖北来自Android客户端34楼2025-03-07 02:21
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