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回复:原版毁法不合理之处

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动作游戏就不该学老式战棋或rpg游戏搞一堆高低级技能, 低级技能应该是高级技能的初期形态, 比如火焰之墙应该是火舌术进化来的, 随着技能升级不仅增加技能伤害也增加额外附带效果.
老滚把技能当作装备来处理就是错的.


IP属地:陕西17楼2025-03-05 17:00
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    老滚的技能系统确实不如老老实实搞个开放式的 类似 恐怖黎明/流放之路 的组合体系. 黎明守卫的符文武器就有点意思了.


    IP属地:陕西18楼2025-03-05 17:02
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      2025-08-30 05:07:38
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      还六亲不认误伤队友


      IP属地:湖南来自Android客户端19楼2025-03-05 17:26
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        最大的问题是五代删了自创魔法,以前就算有高难度减伤也能搓一个耗魔超级多的核弹魔法靠数值压死对手,现在毁法甚至没法三神加伤害最多减减附魔


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-03-05 18:18
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          可以玩 下 恩达瑞尔 这个steam游戏,滚5大型独立mod,里面的法师技能好多了


          IP属地:广东21楼2025-03-05 18:26
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            周年加了元素冲击瞬间就能玩了。
            说实话就是缺了有破坏力的攻击手段。
            原版毁法依赖炼金,不玩炼金,到中后期要么是点燃人柱力,要么就转魔剑了


            IP属地:云南来自Android客户端22楼2025-03-05 23:09
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              大师级至少改成受伤不打断,蓄力时间减少。冰爆改成aoe面积内高级敌人持续减速减耐力,普通敌人耐力清空后冻结,同时持续造成秒伤。火法也得提高aoe伤害,同时范围所有敌人增加灼烧debuff,雷法伤害还行,对低级生物增加麻痹效果就够了。


              IP属地:河北来自Android客户端23楼2025-03-05 23:41
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                我之前吐槽这个还有人嘴硬,原版毁法perk点满以后伤害就没成长,搞来搞去废老大劲整出0耗给人挠痒,人战士一碗蔬菜汤直接无限大风车爆炸伤害,法师到也可以嗑药增伤,但是战士也能嗑药就有点奇异搞笑了


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-03-06 00:31
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                  2025-08-30 05:01:38
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                  冰风暴配大量卷心菜秒一切呀


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端25楼2025-03-06 00:39
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                    法术伤害没成长,完蛋。应该改成加点成长伤害。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端26楼2025-03-06 04:08
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                      毁灭只玩点燃


                      IP属地:吉林27楼2025-03-06 08:54
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                        还有一个设定上的问题(无关游戏性),当你是新手法师的时候使用火舌术,伤害是每秒八点,当你毁法水平达到大师了,使用火舌术伤害还是每秒八点。
                        斑爷放B级忍术豪火灭却都能烧一大片


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-03-06 09:21
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                          IP属地:江苏29楼2025-03-06 10:50
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                            专家级法术虽然没有aoe,但伤害高,可以配合寂静施法+双手施法冲击两个技能实现潜法,也就是潜行法师,我经常下古墓用潜法打,尸鬼还没发现我就轰死了


                            IP属地:重庆来自Android客户端31楼2025-03-06 12:36
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