emmmmm我似乎开了个不好的头…本意只是想分享个脑洞,并不是多么认真的预测

个人定义:所谓“构史”,与其说是剧情推测,更像是“假如把***,我会怎样利用现存的线索补完这个故事”,或者说是“根据预设的答案推导过程”(是的,我就是来古士)。
比如,关于金血,思考过程如下:
-> 翁法罗斯为什么要引入三重命途的死斗?
——为了借翁法罗斯的故事深化这三条命途的真意。
-> 终章需要主要描写的命途是?
——「毁灭」和「记忆」。
「智识」在3.5的来古士段落和3.6的赞达尔遗器中基本已经讲完了,更多内容可以等天才们、波尔卡·卡卡目和赞达尔的其他切片补充。而且「智识」的决定论是能通过翁法罗斯的结局来侧面烘托的,不需要过多着墨。
-> 终章该深化「毁灭」和「记忆」命途的哪些部分?
——“「毁灭」是一场大破大立的变革,和万物皆焚后的新生”和“「记忆」是世界的蓝本,能在毁灭之后重新种下文明的种子”,也就是白厄的“背负世界走过长夜”与昔涟+开拓者的“记住世界书写黎明”两种「负世」的意象。
-> 终章要打BOSS和辩经,自然需要被肯定的正方与被驳倒的反方。「毁灭」系的「负世」和「记忆」系的「负世」,哪一方才是被打败的反派?
——二者都是正方,也都是反方;真正的答案是二者调和的结果(也许更符合「开拓」的意象),破而后立,破与立二者缺一不可。
「毁灭」系的问题在于,它只能解构、无法建构,擅长应对现实困境、却难以构想胜利后的新景;「记忆」系的问题在于,它在压倒性的困境面前是无力的,很容易陷入逃避现实的怪圈。
永劫回归正象征着这种局限性:代表「爱」与「岁月」的昔涟开局秒死,只能通过梦境与故事来见证三千万世;「恨」与愤怒的化身卡厄斯兰那能撑到最后,却无力改变现状也救不了自己;最后二人只能硬拖着等待天降神人带来有别于「毁灭」与「记忆」的答案。
(这里显然混入了我个人的倾向,即白厄不是反派。如果编剧硬要把他归类为必须被驳倒的反方……祝好吧。)
-> 「记忆」正反都很好处理,「毁灭」的局限性也已有描写,但要怎样体现「毁灭」的积极性?
——3.0就有文本提到灭世后再创世的做法(“世界的终结,或许就是新的开始”),这之中正存在着对于「毁灭」的肯定,即通过“大破大立的变革”(现秩序的毁灭)带来“万物皆焚后的新生”(拥有无限可能的混沌)。
我脑补的两种解法,无论是对记忆/历史的破坏(大慈树王版),还是对世界的破坏(乐土版),都是通过毁灭来创造重新来过的可能。这同时也是3.4点出的“以「毁灭」对抗「毁灭」”的进阶版,保证了人物内核的延续性。
-> 那么,为什么要重新来过?总得有必须这样做的理由吧?
——或许有某种东西必须通过毁灭才能彻底抹除。
-> 什么东西?
——应该是「毁灭」相关的造物,但不能是黑潮(毁灭方程式),因为
1. 既然它能够***控,大概率也能被封印/无害化处理,不需要以极端手段彻底消灭;
2. 它只存在负面意象,对于执行毁灭并承担后果(比如继续与该物共存)的白厄形象不利;
3. 不符合救世PV里黄紫版救世凯文(不是)的美术设计。
-> 什么东西在翁法罗斯广泛存在、与「毁灭」强相关、不可控、难以与世界分割,又能同时承载正负两面的意象?
——金血。
对于翁法罗斯,它是悲剧的根源之一,也是她能发展至今的理由。
对于黄金裔,它赋予他们力量,也锁死了他们的命运。
对于白厄,它和火种一样,是他的原罪又是反抗本源的资本,“焚烧他的灵魂,又给予他温暖”。
-> 目前有金血相关的铺垫吗?
——诶还真有。除去之前提到的3.1黑潮怪和3.6金血忆灵,还有3.0顾头不顾腚的“黄金裔与生俱来的缺陷”、3.2的黄金血不是遗传而是随机诞生(那刻夏的研究+树庭的NPC姐妹)、3.4白厄怒喷纳努克的“在金血中沉沦的同胞们”,等等。说明金血这个设定确实存在进一步挖掘的空间(会不会挖另说)。
-> 假设金血才是核心矛盾,铁墓怎么办?
——绝灭大军「铁墓」是谁至今没有定论。
假设铁墓是权杖或迭代中的「毁灭」源代码,金血本就是核心矛盾之一。
假设铁墓是毁灭方程式副本……呃这个现在基本没可能了,本来就是公司的单方面误解,锅又扣给了来古士。
——
总结下来,就是之前说的:铁墓和带来金血的「卡厄斯」系因子密不可分——打败铁墓/唤醒白厄不算结束,金血才是真正的核心问题——通过抹除翁法罗斯对「卡厄斯」因子的记忆/摧毁现存的翁法罗斯来消除金血的影响,升华「毁灭」的理念——通过由记忆重建全新的翁法罗斯,升华「记忆」的理念,并给「开拓」组一定的高光。
(其实还有更简单的故事线,即“权杖=铁墓,想解决铁墓就得废了权杖”,然后一样可以接灭世+再创世,只是我不喜欢这种展开,所以不做讨论。)
可以看出,我个人的推导方式是完全因果倒置的,只是表达的时候用了更好理解的正序。这个做法最大的问题在于,如果预设的出发点是错的,内容自然南辕北辙、只配被称为“暴论”和“构史”。
至于能不能猜对,我个人倒不是很在意……构史的乐趣就在于头脑风暴。猜中了当然开心,猜不中也就算了。
——
3.3时期猜永劫回归其实也是同样的思路,只是更加简单粗暴:假设我是编剧,绝对不会允许一个轮回系故事里的角色每过一个轮回就换一批。既然3.2已经公布了泰坦-黄金裔的轮换机制,那么可能性只有——
1. 有人卡了bug,导致泰坦-黄金裔的轮换终止,近期的每一次轮回都是同一批泰坦-黄金裔;
2. 故事不走寻常路,就是要每轮回都换人;
3. 那刻夏是错的……
选项(3)约等于吃书,(2)不符合正常创作逻辑,又不利好卖卡,还很容易在角色独特性上引起争议,完全吃力不讨好,所以我先将(1)预设为答案,再回到3.0-3.3的剧情中找线索,最后顺出来一条“白厄卡了小轮回bug”的线。

事实证明,编剧确实选择了“卡bug+不换人”,以此为前提找到的“证据”也就回溯性地具备了合理性、营造出“推理正确”的假象。实际上,哪有什么推理,纯纯先射箭再画靶。
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总之,就是想说“构史”始终是不严谨且带有强烈个人色彩的,贴出来也只是为了在长草期和大家一起乐呵乐呵。
如果引发了不必要的焦虑,实在不好意思