
烧鸡这段采访是暗示了白和昔吧
烧鸡: 首先,“憎恨”是一种非常激烈的情感。必须承认的是,在面对巨大的虚无和痛苦时,人为了保持自我需要某种原动力,而“憎恨”就是一种抵抗。
它有时是暴力的,有时是讽刺性的,拥有足以打破无力感的力量。时代越是艰难,社会或群体中的“憎恨感”也会越强。
即便如此,我仍愿意相信“爱”与“憎恨”在本质上是等同的。 憎恨最终无法被满足,也无法治愈灵魂。当各种负面情感逐渐淡去后,留下的终究是“渴望被爱”、“渴望去爱”的渴求。所以人们才说“记忆会被美化”吧。心底深处渴望的,终究是被孕育、被守护的感觉。
在像《崩坏:星穹铁道》这样的长期运营型游戏中,在多年的旅途尽头,在故事的终点,将“爱”这种情感留给用户是必要的。在伴随运营流逝的岁月中,希望“曾经心动的那一瞬间”,能成为某人内心的支柱。
倒不如说,正因为现实生活过于艰辛,“温柔”和“善良”才更应该被描绘。这样,人们才能感受到“自己并非独自一人”。