帝国神话吧 关注:32,760贴子:1,029,419
  • 11回复贴,共1

灌泉丨聊聊别的,pvp活动战不整上公平属性对抗就永远热不起来

只看楼主收藏回复

不包括pvp拆家的范畴,pvp活动战里不想办法让玩家品尝到公平属性对战,活动战这块就永远热不起来。
属性碾压下对抗的败者在上头冲个两三次后就放弃了,而公平属性对抗下,玩家普遍会上头继续冲个一百次。
很遗憾的是官方和很多玩家对此不屑一顾,常年的中果网游的熏陶下,不知道像魔兽世界、刀锋铁骑的pvp对抗有多么好玩。也有的是想在里面卖战备和服务吃一波排骨。
刀锋铁骑作为一款黄了的游戏,但是却让无数人魂牵梦绕。他的魅力不光体现在游戏设计上,公平属性对抗绝对是核心原因之一,在他之前有几款中果游戏是以公平属性对抗为核心的呢?玩家在品尝这部游戏之后,味道就是好,就是不一样。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-04 07:09回复
    搞笑呢,就这唐氏战斗和土豆服务器你还想整上公平属性了,错位格挡做不明白,攻击也不会被打断,还想搞公平战斗了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-03-04 17:33
    回复
      2025-05-19 16:12:42
      广告
      连熟练度爵位物资都不愿意肝的人,你凭什么觉得属性公平了你愿意练技术? 现在愿意肝的人属性碾压你,改了人家技术碾压你,有什么区别?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-03-13 13:24
      收起回复