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灌泉丨聊聊别的,pvp活动战不整上公平属性对抗就永远热不起来

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不包括pvp拆家的范畴,pvp活动战里不想办法让玩家品尝到公平属性对战,活动战这块就永远热不起来。
属性碾压下对抗的败者在上头冲个两三次后就放弃了,而公平属性对抗下,玩家普遍会上头继续冲个一百次。
很遗憾的是官方和很多玩家对此不屑一顾,常年的中果网游的熏陶下,不知道像魔兽世界、刀锋铁骑的pvp对抗有多么好玩。也有的是想在里面卖战备和服务吃一波排骨。
刀锋铁骑作为一款黄了的游戏,但是却让无数人魂牵梦绕。他的魅力不光体现在游戏设计上,公平属性对抗绝对是核心原因之一,在他之前有几款中果游戏是以公平属性对抗为核心的呢?玩家在品尝这部游戏之后,味道就是好,就是不一样。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-04 07:09回复