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回合制游戏如何解决膨胀问题?人物塑造才是关键

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铁的膨胀有目共睹,但也没到玩不了的地步,可如今畸形的游戏坏境根本看不到游戏持续发展的未来,退坑几个月相当于融号真不是玩笑话。但回合制游戏没有太多手部乘区,为了卖卡膨胀几乎是不可避免的。可为何其他回合制二游就没这么离谱的膨胀舆论,一方面是铁确实玩家基数大,米游本身流量也算是二游顶流,但我认为更多的原因是玩家厨力不够,说到底铁根本没给玩家培养厨力的环境,角色在没太多剧情的情况下就草草进了卡池,加上产能原因完全做不到隔壁fgo的剧情长度,许多角色几乎没有精彩的人物塑造,膨胀的抑制不仅需要在设计上下功夫还需要增加玩家对老角色的喜爱度,否则谁还会抽复刻。但可惜的是铁的体量几乎决定了无法长篇大论的塑造角色,能有点高光在其他版本漏一下脸就很不错了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-03 03:09回复
    策划卖完卡就弃之不理才是这个游戏真正的膨胀


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-03-03 03:14
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