起身的前提是你倒地,倒地当然是在地上,一般来说都是消耗地面移动力。如果你想要更严格一点,可以消耗所有移动力,在你的例子里,就是变成15+45,两者选一个就行。这种模棱两可的部分属于DM自决的范畴。
何时升级,这个也是DM决定的范畴,一般采用里程碑的比较多。基本操作是故事进行到一定程度,DM专门安排一段修整期,一般至少一天,让PC专门升级。如果采用经验升级,有几种选择,立刻升级并获得奖励,长休升级并获得奖励,在修整期接受训练升级获得奖励。在新版5r城主手册里专开了一章讲这个,可以参考一下。

无论选择哪一种升级时刻,都是DM决定的,不能由PC决定,因为DM才是掌控游戏进度的人。
另外一条原则:如果角色在长休之外升级,则他们的当前生命值和生命值上限都会根据新等级而适量增加,并且可以获得额外的能力和法术位(如果适用),但不会恢复任何已经消耗的能力和法术位。
根据这个原则,PC确实可以离开使用新获得的法术位施法。