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万氪老玩家低命凹了一小时100层的感想

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标题万氪是哗众取宠,虽然氪金抽了满命原始人,但基本上不了场,上场角色除了1+1龙之外其他全零命,凹了一两小时出来的100层,下面进入正题。
1.上来先说结论,这个活动是失败的,流水口碑双失利,失败的点除了大家所诟病的纯数值活动,还是在这个逼氪严重(公认)的活动下,没有给玩家到位的氪金点,而是在一个流水史低的垃圾卡池下开启了难度极高的挑战活动。大家都知道爬塔最厉害的角色是火神,但up卡池里是俩常驻强度的角色,对爬塔基本没有帮助,导致被卡关的玩家想氪金提升都没有切入点,因此,这一个活动从厂商策划的角度来看是失败的,活动逼氪挨骂了,进一步降低了口碑,逼氪也没成功,一根筋两头堵的nc局面。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-28 21:42回复
    2.其次说mhy的目的,mhy是个相对成熟的大厂,虽然有很多智力不健全的操作(龙王修改反复横跳、4.8nt剧情等),但不至于每一步都走得无厘头,非要深究本次爬塔活动的底层目的,除个人觉得是高难度挑战本的初步试探+低奖励高情绪价值的平衡探索,说人话就是为以后逼氪出高难度副本探探路,降低高难度的边际奖励,名义上说边际奖励无关痛痒,但实际靠半强制社交提供的情绪价值去诱导氪金。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-28 21:43
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      2025-12-05 19:16:42
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      3.最后说说个人对于改善活动的拙见,纵观行业,没有游戏不逼氪,没有厂商不逐利,但问题是逼氪的方式方法能不能被大多数玩家所接受,个人觉得最关键的点是要给予足够的氪金正反馈,这次活动就是反面例子,垃圾卡池+最难活动,鉴定为逆天不诗人,如果活动放到丝柯克和火神轮流up的期间,给玩家抽取强度角色和补全命座的机会,让差一点能打过的玩家能通过氪金和养成去跨过龙门,感受到战斗爽和氪金正反馈的乐趣。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-28 21:44
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        4.意见2:撕卡太严重,为了逼氪抬强力角色可以理解(才怪),但原始人即使是满命也被撕卡过于背刺玩家,让多少曾经的氪佬回坑之后被浇了一头冷水?自己曾经的喜爱的满命角色,竟然连名片都很难拿到,这明显是mhy非常短视的行为,应该让buff普惠到更多的角色或者可以借取好友的角色,让没抽纳塔角色的玩家可以体验上三体人的数值,也为后来up循序渐进的逼氪做铺垫,你一步想吃成胖子,那必然会引起玩家的反感。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-28 21:44
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          特意回坑体验完这个高难度活动就接着退坑了,曾经付出很多热情和金钱的游戏变成这个样子,心情也是复杂,接着和生活对线了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-28 21:46
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