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大家都觉得新版本弱,恰恰相反!

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首先对于炉石而言,强度并不重要。你要说数值膨胀那最好的例子就是隔壁三国杀,反而对于卡牌游戏而言抑制强度是一件好事,卡牌游戏更注重的是可玩性,要是都是一些炒冷饭的卡那才叫无聊,
从目前看来的新卡,牧师的传说之神设计的就很不错,而且不要忘记了新版本有一张中立的树人2/2双方获得法力水晶,所以注定了下个版本是后期的版本。相比较深暗领域这种快攻时代才是真的无聊,总之我非常看好新版本,人人削弱等于人人增强。
所以对于游戏运营而言这是一件好事,更何况有些卡并不弱,包括黑暗之赐真的超模,加上鲍勃,奇利亚斯,人族,虫族,这些恶心人的卡都会削弱,整体而言肯定比现阶段要好玩不少。
你们觉得呢?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-02-28 18:30回复
    憋尿大战


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-28 18:47
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      一代卡有一代卡的职责和使命


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2025-02-28 18:48
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        每个版本都必须有快攻的,不然全是otk谁跟你玩后期


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-28 18:52
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          那帮整天叫着新卡弱的,抄着高胜卡组的,喜欢打着打着就一地超展开的,丑陋的分闭。 一个字“滚”


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-02-28 18:52
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            主要也不是人人都那么多时间,时间少的就打打快攻还能上传清任务,每局都憋尿是真的容易腻


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-02-28 18:56
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              弱不弱其实不是重点,炉石的好玩之处我总结为以下几点:有强度职业和卡组节奏的多样性、交互性(难以反制的非场面手段要少)、随机性(特指发现变形这种,而非排序)。
              这几点其实跟版本整体强弱并没有强关联,但新版本看下来目前第三点做得并不算好。


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2025-02-28 19:21
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                你下2费2/2亡语让双方获得法力水晶的树人?你说有伊瑟拉让大家会打后期还差不多,那种废物树人有几个职业带的。。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-02-28 19:31
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                  大家都弱等于都强


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-02-28 19:50
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                    这下身材又用论来了


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2025-02-28 19:53
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                      新版本简直就是🐢男的天下,玩🐢的有福了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-02-28 19:54
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                        一个环境好不好玩得看卡组的多样性和对局的节奏,因为有退环境这种情况 我不认为会发展成三国杀那样,而且模型膨胀其实是好玩的 暴风城,沉迷之城的卡组数量是很高的 反而是缩模的大乱斗,深暗领域卡组数量暴跌
                        总之 要缩模要么全砍死 砍死部分那大伙不都去玩剩下那点东西,能好玩才奇怪呢(参考无限萨内战哪个月)但从目前来看 设计师没有能力全砍死且达到平衡 所以从经验主义出发 这个缩模版本大概不会好玩


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-03-02 22:11
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                          问题是我看了一下新版本的卡,目前为止没看到什么有趣的卡或者combo


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-03-02 23:10
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                            我只能说卤蛋对撞不好玩,要是卤蛋对撞好玩,那佣兵应该很多人玩吧,大部分人还是喜欢卡牌联动或者超展开


                            IP属地:江苏来自手机贴吧14楼2025-03-03 16:28
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