注重优化(组件和灯光少),平衡(非轮椅),沉浸感(精心设计的装饰)
LYJ-作用量是一艘侦查型潜艇,用于调查欧罗巴深处的异常现象,战争时期也用于武装侦查。该潜艇采用模块化设计的标准舱室,便于维护,设计紧凑而有序,为了避免船员在漫长的巡航过程中出现精神疾病,尾部增加了较大的生活舱,底部置有一艘摩托艇以便出舱作业。
最小作用量原理(δS=δ∫Ldt=0)是经典力学最基本的原理,即在一个系统(经典的)从给定的初态演化到末态的所有可能的路径中,真实的路径一定是作用量的变分为零的那一条。这艘船也是被寄希望于寻找一条通往欧罗巴之眼的“作用量极小的路径”。
这艘船的设计定位是贴近原版,比T3官船稍强但不轮椅。我尽量在不阉割功能的情况下优化其电路,item数比一些官船还少(比我之前做的LYJ-相空间还少一点),如果玩T3官船不卡那么玩我这个应该也不卡。
考虑到大家的口味不一样,可以对我这艘船进行任何修改,也可以把修改版公开发布到工坊(但需注明原作者和原mod的名称/链接)。
我还给一些功能做了使用指南以及相应的本地化,鼠标停留在对应的或附近的物品上面可显示。

LYJ-作用量是一艘侦查型潜艇,用于调查欧罗巴深处的异常现象,战争时期也用于武装侦查。该潜艇采用模块化设计的标准舱室,便于维护,设计紧凑而有序,为了避免船员在漫长的巡航过程中出现精神疾病,尾部增加了较大的生活舱,底部置有一艘摩托艇以便出舱作业。
最小作用量原理(δS=δ∫Ldt=0)是经典力学最基本的原理,即在一个系统(经典的)从给定的初态演化到末态的所有可能的路径中,真实的路径一定是作用量的变分为零的那一条。这艘船也是被寄希望于寻找一条通往欧罗巴之眼的“作用量极小的路径”。
这艘船的设计定位是贴近原版,比T3官船稍强但不轮椅。我尽量在不阉割功能的情况下优化其电路,item数比一些官船还少(比我之前做的LYJ-相空间还少一点),如果玩T3官船不卡那么玩我这个应该也不卡。

考虑到大家的口味不一样,可以对我这艘船进行任何修改,也可以把修改版公开发布到工坊(但需注明原作者和原mod的名称/链接)。
我还给一些功能做了使用指南以及相应的本地化,鼠标停留在对应的或附近的物品上面可显示。
