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回复:唉,为了游戏性创造游戏就是畸形

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真喜欢拟真去玩模拟要素重的游戏就行,给老头环真加个砍到大动脉流血或者断肢什么的你又不乐意了


IP属地:宁夏来自iPhone客户端69楼2025-02-24 21:15
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    ?游戏不为了游戏性为了啥?搞笑呢这人


    IP属地:浙江来自iPhone客户端70楼2025-02-24 23:13
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      2026-02-26 23:29:09
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      有没有可能一部分玩家反而喜欢非常清楚的ui与数据,我玩游戏大部分都会尽可能显示更多信息,甚至在我看来血条上加上具体数字,列出所有信息以及生效条件才是最舒服的。当然这是个人选择问题。


      IP属地:浙江来自Android客户端71楼2025-02-25 01:09
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        那这种游戏我是不会玩的,毕竟我是个玩单机都要开挂的彩笔


        IP属地:安徽来自Android客户端72楼2025-02-25 13:06
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          有个游戏,需要吃饭喝水拉屎,吃的东西还要营养均衡,有白天黑夜,开车要加油,负重不能太多,想拉多点东西得开车,这游戏你玩不玩?


          IP属地:广西来自Android客户端73楼2025-02-25 14:11
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            是不是只看直播的,完全不在乎玩的人怎么玩


            IP属地:北京来自Android客户端74楼2025-02-25 16:11
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              喜欢玩战地系列隐藏UI模式了😅


              IP属地:浙江来自Android客户端75楼2025-02-25 16:19
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                那还玩个急毛啊?手残党都没有正反馈了


                IP属地:浙江来自Android客户端76楼2025-02-25 16:44
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                  2026-02-26 23:23:09
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                  但有一说一,游戏要在艺术性和商业性之间找到平衡确实是很难的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端77楼2025-02-25 16:53
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                    恐惧与饥饿……暗黑地牢……


                    IP属地:北京来自Android客户端78楼2025-02-25 17:04
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                      人话:想要游戏重视UI设计提高代入感,然后一棒子把没做这方面优化的游戏全打死


                      IP属地:湖南来自Android客户端79楼2025-02-25 17:25
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                        未来游戏发展肯定越来越接近现实,现在硬件性能还差得远


                        IP属地:广东来自iPhone客户端80楼2025-02-26 01:40
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                          我不打mod不碰辐射4生存模式就是类似的原因,增加难度我喜欢,但是为了难度牺牲游戏性,那我玩个p的游戏


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端82楼2025-02-26 14:28
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