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回复:唉,为了游戏性创造游戏就是畸形

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他说的这些东西全世界游戏制作组都能做到,只要钱给够就行,怎么样是不是很简单,所以问问他投资了没有,没有就闭嘴吧


IP属地:浙江来自Android客户端36楼2025-02-24 10:24
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    不如游戏里角色死了他也跟着去死咋样


    IP属地:天津来自Android客户端37楼2025-02-24 10:26
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      2026-02-26 17:51:39
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      建议他去玩dnf,怪碰你一下你就死了,非常真实


      IP属地:北京来自Android客户端38楼2025-02-24 10:46
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        建议他去玩cdda


        IP属地:上海来自Android客户端39楼2025-02-24 10:54
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          这种ui设计说到底也是锦上添花的东西,玩游戏主要不还是看玩法看剧情么?


          IP属地:吉林来自Android客户端40楼2025-02-24 10:58
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            死亡空间的UI那可是专门搞过的才能完全融入游戏里,真以为这种UI很好做吗


            IP属地:陕西来自Android客户端42楼2025-02-24 11:00
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              死亡空间的血条机制确实很惊艳,不过也不能因此就否定传统血条设计吧


              IP属地:四川来自Android客户端43楼2025-02-24 11:16
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                这种拉过去塔科夫坐牢就老实了


                IP属地:辽宁来自Android客户端45楼2025-02-24 11:46
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                  2026-02-26 17:45:39
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                  这贴下面全是骂他的


                  IP属地:江苏来自Android客户端46楼2025-02-24 12:04
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                    啥狗一条,真做成那样还玩个篮子


                    IP属地:广西来自Android客户端47楼2025-02-24 12:05
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                      就是,开发游戏多简单嘛,动动键盘就可以了,程序猿要考虑的就多了。要是等不及程序猿开发,可以玩地球online,甚至还有百分之百痛觉体验哦


                      IP属地:山东来自Android客户端48楼2025-02-24 12:07
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                        虽然法环魂为了游戏性牺牲连贯性的地方也挺多的,不过不细看完全无所谓吧🤔


                        IP属地:江西来自Android客户端49楼2025-02-24 12:17
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                          喜欢真实建议玩地球online


                          IP属地:河北来自Android客户端50楼2025-02-24 12:22
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                            说的好像死亡空间只有血条UI值得夸一样,你怎么不看看UI类似的木卫四协议什么评价


                            IP属地:广东来自Android客户端51楼2025-02-24 12:23
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