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如何评价新卡包UED

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感觉基本没有人玩的样子




IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-02-20 13:11回复
    ued的机制是“信号塔”。乍一看好像是给人族准备的,但仔细一想就会发现不对劲
    信号塔这个产能,上了2本基本就可以说是聊胜于无了。你可能没玩过ued,但你肯定碰到过一堆45本组件对对碰就是没法三连的情况,由此可知靠刷出重复牌触发的信号塔产能根本不靠谱
    信号塔算挂件,既不算反应堆也不算科技挂件。生化和机械化要吃挂件数量,雷诺必须得手动切挂件产雷诺,换成信号塔都是得不偿失
    至于大和,既不怎么刷新,又没快产,更是八字不合。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-02-20 13:44
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      2025-11-04 18:03:08
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      有个野路子是烂在1本或2本猛搜先遣队和好兄弟,找补给站(补给站每回合结束会给一张支援部署,这个效果没写出来)给好兄弟改挂件,依靠低本卡池小的优势触发信号塔刷精英枪兵。
      至于这套路的强度...我用好兄弟玩过一次,12回合8875战力理论上来说大和追猎可能更适合玩,如果非排名碰见可以试试


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-20 13:57
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        神族的话要好得多,毕竟挂信号塔至少不会亏产能
        4本B计划总体而言是可用的。7个大兄弟1个球即时战力可观。集结3产红球要求比白球低,质量跟白球比少了精英化和7+10对生物点攻击力但多了混乱,综合看算稍差一些,但是球主要作用是挨打所以也不差很多。
        因为红球本身不算亏,所以信号塔就算触发不了也可以打。而如果刷到重复卡或者5本主力舰队触发到45本集结就赚了。


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-02-20 14:33
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          再说虫族。
          3本模拟虫巢看不懂,产的是普通刺蛇不是精英刺蛇,而且不知道猴年马月才能孵出来,感觉很搞笑。
          4本工程湾可以把虫卵变成人造的。
          人造虫卵也算虫卵,有人造虫卵的话注卵会往人造虫卵里塞单位而不是创建新虫卵。会发虫族专属buff而不是ued的。
          人造虫卵不能孵化,但是有一个很强力的效果,注卵时给所有带信号塔的虫族牌发单位,包括它自己。这个发单位没有标签限制,机械重型英雄都能发,理论上感染虫可以感染6个雷诺加人造虫卵,一回合产6*8=48个雷诺
          如果一个单位一个单位注卵的话,有炸鸡的情况下注卵1个单位=成长3个单位,而人造虫卵如果有其它5个信号塔的话=成长6个单位,效率还是非常恐怖的。优质的配件包括虫群大军(产牛)毛子(产机械)腐化大龙(产大龙)感染虫英雄(产牛人雷诺)莽兽(变卵里的蟑螂)。它的产能虽然受到卵质量的影响,但是通常来说尽快凑齐5个有信号塔能注卵的牌更重要。可以拿地头蛇精英化增加质量。


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-20 15:26
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            胡了一把人造虫卵的UED,没有毛子的情况下15回合7.5w,感觉产能还是到位的


            IP属地:北京10楼2025-02-21 22:37
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              昨个又用大和胡了两把1本好兄弟,都是第二,都是决赛被机械化炮决了
              先讲具体打法。
              一直待在1本拿枪兵和先遣队,最终阵容先遣队(普通)枪兵(金)先遣队(金)枪兵(金)先遣队(普通),两个金枪兵带三连buff刷满200只全精英。
              7费前如果没有枪兵先遣队就拿打架厉害的毒爆狗、雷车、理财等。5费给先遣队点buff拿1块钱加两个信号塔。两个金枪兵一卡一个正好够用。7费应该6个格子都有东西了,从这开始只拿枪兵先遣队,凑阵容。凑够之后一定别拿更多了,拿更多刷到概率就下降,信号塔产能反而降低。大和可以拿雷车刷技能(开不出理财2费刷2下不亏,开出理财1费刷两下赚1刷)。
              再说局限性。
              首先这个套路最好是有额外经济才玩,白板很难玩得动。
              其次一本牌的数量只能支持一个人玩得比较滋润,要是有俩人都玩这个的话没足够的牌,俩人都成长不起来。
              然后枪兵有其极限,打t会被坦克炮决,打p会被火巨像烤全羊啊嗯,打z会地刺和被毛子刷暴掠龙射爆。这些都没有的病友局大概可以吃。
              说完了局限性再说说优势(只有1个人玩的前提下)。
              前中期战力非常靠谱。基本上来说12回合之前战力都是不落后的,而枪兵质量相对高不少,同战力很难输。如果走位好在关键回合把神仙打死了就能吃。排名上稳前三很容易,上分优选。


              IP属地:北京11楼2025-02-24 14:54
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                说说最近的更新。
                枪兵死了。这种不健康的打法死了就死了也没什么好可惜的。
                补给站加了定位改4本去了。感觉应该算是削弱了。对于2本来说成长是可有可无的,补给站5费能点升级当理财用就比大多数2本强了,每回合给一个有潜在收益的辅助卡可以算是小超模的;而对于4本卡来说每回合一个辅助卡就有点太废物了,而且这些个护士医疗机都是很垃圾的战力(护士医疗机的奶都没法叠加的),说实话感觉不是很配待在4本。
                模拟虫巢加强很合理。我还没自己拿过,但是我估计这个收益应该是很不错的。这个卡我估计一下这卡3费的收益大概得有10只大刺蛇左右,对比3本牛4本地刺5本大龙莽兽,感觉这个收益是配上桌吃饭的。
                6本重整旗鼓加强了一些,但是感觉这个效果还是幽默。这个效果对于大部分已有打法来说都很难算是正面效果,因为大家都是要凑三连提升成长的,你这个合并和三连产能翻倍比是不是不太配。我现在脑补了一个打法就是拿一堆本身战力很强的卡(马拉什晋升菲鸡泽拉图)然后手动风暴英雄,不过强度我是非常没信心。有空的话我会试一把,感觉是扯犊子。


                IP属地:北京21楼2025-03-13 18:40
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