新命石,分身的投矛也会造成伤害,那我们来计算一下新老毛的伤害,
老版矛,满级280点,点天赋315点伤害,出A后总造成945伤害,如果周围仅有两个敌人那主目标会收到630点伤害,
新版矛,280点伤害,无强化天赋,本体560加10个被动幻象560加神性百变112加投矛卡cd生成的2个幻象共1344点伤害,单体1062,
看似挺美好的,中期刚出A以后大概是2级大,那就是最多一共1232伤害(8个并列2神行1本体1弹射2投矛幻象),单体最多一共952伤害并且无需考虑敌人数量,
新矛少了1个分身但是幻象攻击机总体没变3✖️20🟰2✖️30,
极端来说纯加强,但是刷野效率会降低不少,毕竟出了a以后刷野时第一个投矛直接少了315伤害(少了一个弹射),
好处是中期打团在收割战场的时候,主目标投矛总体伤害高了,但是同理第一个矛伤害直接少315,
后续强度等我再上游戏看一下吧,我希望配合其他装备改版我猴能再起飞一次

老版矛,满级280点,点天赋315点伤害,出A后总造成945伤害,如果周围仅有两个敌人那主目标会收到630点伤害,
新版矛,280点伤害,无强化天赋,本体560加10个被动幻象560加神性百变112加投矛卡cd生成的2个幻象共1344点伤害,单体1062,
看似挺美好的,中期刚出A以后大概是2级大,那就是最多一共1232伤害(8个并列2神行1本体1弹射2投矛幻象),单体最多一共952伤害并且无需考虑敌人数量,
新矛少了1个分身但是幻象攻击机总体没变3✖️20🟰2✖️30,
极端来说纯加强,但是刷野效率会降低不少,毕竟出了a以后刷野时第一个投矛直接少了315伤害(少了一个弹射),
好处是中期打团在收割战场的时候,主目标投矛总体伤害高了,但是同理第一个矛伤害直接少315,
后续强度等我再上游戏看一下吧,我希望配合其他装备改版我猴能再起飞一次
