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回复:为啥很多人觉得剑三越来越不好玩了,大家都觉得哪里不对劲?

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十几年不变的战场,一年一次的新职业,无聊的副本机制,怕你不玩还出奇遇绑架你玩,95年代没那么多奇遇,还是剑三在线巅峰,地图敷衍,副本成就也越来越少,世界boss也不更新,简直罄竹难书


IP属地:江苏来自Android客户端126楼2025-02-19 16:37
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    能不能开点狼人杀剧本杀鹅鸭杀之类的强社交模式的小游戏啊本来都游戏大厅了,结果更得越来越少


    IP属地:山东来自Android客户端127楼2025-02-19 16:39
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      2026-02-27 19:08:45
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      因为玩法不变 但是人变了很多
      年纪不小了


      IP属地:越南128楼2025-02-19 16:41
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        稍微多玩过几个游戏也不会觉得剑三有多好玩了


        IP属地:河南129楼2025-02-19 16:42
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          有人说不好玩人任务十年如一日很无聊什么的,剑网3不是第一天这样了,这个游戏从我16年进这个游戏到现在就一直是这样,之前也没那么多人说不好玩啊,任务都是限时的,每个节日上一次,你有需求就会去做,现在好多人做联动任务都找dl目的是为了拿到奖励,有人在乎过程吗?肯定是有的,但个人认为不是大多数吧,大家看帖子看多了说是因为任务重复让你觉得无聊回过头看发现好像是这样的,节日没什么玩法诶。现在为了照顾有些人的决定节日活动很肝很重复无聊西山居干脆直接送你了,ok啊那节日活动就真的是应该没什么人做了。
          之前我认为是因为策划24年开无界急于求成把游戏搞的一坨狗屎,pvp不平衡灌伤害,pve机制无聊导致的,看了很多帖子或者就像我上面写的那样别人的思路影响了我,我现在觉得确实是砍了社交属性导致的游戏崩盘
          先是有了被喷掉了然后又强抬的红尘故梦让你刷特殊,然后又开了10人单刷,再是有了高强度侠客,130开局,120的25人pt就可以单刷了,cw不需要小铁就可以合成cw,小铁价格大崩盘,需求变少了,本来每周打完yxpt还会四连给需求铁的亲友,拉上好几个人一起团建,收益太低还不如单刷,现在也不打了,那时候亲友一起玩的是真的多。
          pvp更不要说了,jjc玩的人锐减,2500分段排来排去一晚上都是那几对,技改几次也是***一坨
          其实每个改动都挺便民的啊,出的时候肯定是叫好的,一味迁就,相辅相成走到今天,反正我不会a,因为号卖不掉还冲了点卡,希望他死慢点吧


          IP属地:福建130楼2025-02-19 16:52
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            奖励太抠了,玩家大多年级都大了,没有那种明知道没有任何奖励还在游戏里耗费时间的热情了。


            IP属地:广东来自Android客户端131楼2025-02-19 16:53
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              不好玩╯▂╰你会发现新出的游戏更难玩


              IP属地:江苏来自Android客户端132楼2025-02-19 16:57
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                因为玩法都被玻璃心叫停了,以前大家都是因为恩怨情仇在玩游戏,现在是大唐和平盛世,都在玩暖暖换装,每天上线欣赏一下美貌就下线了


                IP属地:广东来自iPhone客户端133楼2025-02-19 17:03
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                  2026-02-27 19:02:45
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                  我觉得轻松话最好了,不用高强度,可能就觉得热度少了,慢慢玩,游戏又不是上班,别的游戏也不差


                  IP属地:广西来自Android客户端134楼2025-02-19 17:04
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                    就拿人参说事 今天6金明天20金的 整个游戏从材料到外观全是黄牛操盘 从dl到脚本 全是科技开路 这游戏是给正常人玩的吗?改名“剑三股市版”得了


                    IP属地:江苏来自Android客户端135楼2025-02-19 17:20
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                      十几年前打库瓦今年打罗追,十几年前洛阳矿跑今年河西矿跑,十几年如一日的换皮玩法谁不腻呢?


                      IP属地:天津136楼2025-02-19 17:23
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                        还是副本太简单了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端137楼2025-02-19 17:25
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                          为什么不好玩?我13年以来,教一个萌新大战跳山山加了好友,通过10人本带新人加了亲友,还有野外悬赏仇杀的,帮会蹲茶馆蹲大战门口野战的,现在不是能直接进本,就是能单刷,现在跨服组队的基本都是带着自己的圈子一起玩根本不需要再添亲友
                          那么我现在通过什么去偶遇亲友呢?社交游戏没了社交,不会有人觉得这个游戏的游戏性很好玩吧


                          IP属地:辽宁138楼2025-02-19 17:29
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                            因为就是不好玩啊那破b牛车 多少年了 换汤不换药 跑商来来去去就那样 大小GF也是 没意思 还下放权限踢人 阵营都是老板的天下 散人玩得带劲吗?


                            IP属地:上海来自iPhone客户端139楼2025-02-19 17:30
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                              2026-02-27 18:56:45
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                              大家都忽略了一个点,带有社交属性的pvp,什么意思?90-95年代公认剑三人最多的全民pvp年代,还记得当初为什么打架吗?为了帮会亲友打回去的野外或者帮战,为了同阵营被红名打了打回去争一口气的野外,被仇人打了为了报仇苦练技术的插旗和jjc,为了保住莫雨毛毛老王老谢而打的攻防以及换的装备,这些就是赋予了恩怨情仇情绪社交性属性的pvp,单纯的名字大战好玩吗?并不好玩吧?没手感单纯的竞技好玩吗?没几个人喜欢吧,但是当这些全部赋予了情绪社交性就会变得好玩和热血,这也是以前剑三的根本和精髓,强社交以及带有社交属性的低门槛pvp,我还记得那时候帮会很多人其实都打不上顶段,甚至很多战绩都是负的,但是依旧不影响每天的活动,跑商攻防帮战战场都打,因为大家都一起玩,被打了帮会管理会问,阵营喊茶馆被埋或者跑商反劫镖都会来很多人,里面可能会有jjc爱好者,也会有jjc很菜但依旧玩pvp的玩家,每个人都在自己喜欢的玩法里玩,也许某一天被仇人埋了才会去苦练技术,但是策划听了有些人的话,要打架去jjc战场,但是这两个玩法只能获得技术带来的成就感,是不带有社交情绪的pvp竞技,这种竞技带来的成就感永劫王者等一些竞技游戏都能满足,而带有恩怨情仇情绪属性的pvp才是mmo精髓,单纯喜欢jjc的人肯定有,但更多的是为了换装备打架保护亲友保护自己pvp玩家,现在剑三直接舍弃这些人,并且不停的弱化社交,再加上门派的极其不平衡,玩家怎么可能不流失,我一直都觉得无界是一部错棋,因为手游玩家跟端游玩家根本就是不同的玩家群里,两者的需求跟时间都是不一样的,手游玩家更偏向休闲时间碎片化也就是快餐化,而端游则不是,现在剑三就是四不像,既不像一个正经的手游,也不像一个好玩的pc端游,它把它的精髓全部舍弃,两边都无法讨好,因为就是不可能既要又要,剑三现在很多改动都弱化了社交,降低了情绪波动,不停的快餐化,这对mmo端游来说是致命打击,单机确实方便,但是也真的大大降低了用户粘性,总结,咸鱼下台。他根本不知道剑三以前能大火的立身之本是什么


                              IP属地:广东来自iPhone客户端140楼2025-02-19 17:38
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