我单说自己,以前我喜欢玩的几个玩法:
1. 攻防:攻防阵营玩法,以前只是难进图,并且占坑玩法恶心人,后面指挥集权,各种防占坑措施,说实话也会影响到一部分正常玩家无辜躺枪。我是不喜欢这种给某些个别玩家权利过大的这种,再加上攻防更难排进去了。。。遂放弃。
2. 野外团战:现在劫镖反劫镖,攻防前置这类挺少发生大团战了吧?还记得以前洛阳矿车那儿,凌晨三点了还在跟着热血指挥和对面对打。。。现在感觉就是打不起来。。。
3. 战场:我以前很喜欢玩战场,每个战场都玩。后面渐渐只玩一个战场云湖了。浮香丘我还记得藏剑技改后,推人眩晕,放风车背箱子,我一个奶妈是一点没有办法打断,干瞪眼生气。25九宫那个小圆台子,以前有战斗轻功还好点,能忍下你乱七八糟的技能,战斗轻功没了,那个台子谁上谁技能黑吧。。。不知道有啥好玩的,抢箱子也不是咱的职业特长,参与趣味性属实自虐。诸如此类的,也就剩个云湖了,规则简单无脑,猪队友会比较少遇到。但是偶尔技改影响的战场出现超模不平衡还是很气人的。而且外观出那么勤快,战场这么多年居然没有创新过一个了?这块是死了吗?
4. JJC:我JJC在贴吧看来一定是玩的不大好的那类选手了,但是也沉迷过,一个赛季打上千把,乐此不疲。但是技能buff太多了,职业每年都在增加,并且第一赛季一定是新职业强势,我真的腻烦了,不能有个赛季让人歇歇吗?一年一个新职业,又增加一堆buff要记,前半年认命挨打,后半年平衡调整,但是新爹不可能只强势半年,所以强度基本还是领先,大家都默认允许了新职业就是强势。很烦,真的很烦每年造神。
5. PVE:PVE打副本我是在傲龙岛赛季开始加入的,那时候好像就开始普及全民PVE,变得比较简单易上手,我感觉我身边的人都参与PVE玩法了,我也跟着去玩了。PVE用宏什么的,我是不懂的,并且那时我还挺不屑用宏的,真正的玩家应该手打才有成就感。我那时候玩的花间,那时候算是比较麻烦的一个职业,据说是因为不能用宏,但是我一直觉得那时候循环挺简单的,三毒快雪刷新快雪炸,其实循环挺固定的,就是要监控下雪中行层数。然后我发现一个号,CD很快打完了,不够玩,我又练了新的号,起了很多其他职业,开始慢慢学习用宏,但是感兴趣的还是会对着木桩练手动。后面陆陆续续几个赛季,很多职业循环大改,包括花间,我又开始烦了,改一次循环就要去看一次枯燥的论文(攻略),我现在连花间手动都不会了,全部一键宏摆烂,听说冰心很简单,那天去魔盒看燕钗攻略,愣是也没看明白,超长超多。为什么不能更注重手动体验呢?为什么不能将循环搞得通俗易懂一些呢

更重要的是,你现在熟悉的一切,随时可能一次大改,全部要重学,PVE本来就号多,有些半年就大改整个循环的,我劝你做人善良点。