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前线任务2无难度打法。

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很多人都是按原配机的路线打下去,就是说那个机体本身那个技能高就练那个技能的。这种打法是常规打法,也就是最难打的一种,为什么这么说呢。
那样的话,有4个近格,3个远程,5个近射击。玩过的都知道,近射击比其他类型机体级别都高。除非你特别的去练某个近格,或是远程。但是那样平均等级就上不去了。甚至到了10几关后,有相差6级-8级这么多,高级的永远都是近射击。
因为这游戏经验来源是你打去多少就来多少经验。只是有些时候有加成。
很多人到后期打不下去肯定就是因为,级别跟不上,高级的机体一烂,就没有打头了。特别是近格,如果你不特意练,肯定会级别很低。几个近格,的级别跟近射击的级别,拉开肯定很大。
为什么呢?因为近格永远拿不到脚部的经验。算一下,每关少几个机体的脚部经验拿不到。就少了几百经验,累计就是一关平均少了2个级别左右。
后面的敌人是越来越多,少脚部打的话,少的经验也是越来越多。
高级别有什么好处??不知道你们有没有发现。级别相差越高,敌人打你的命中就会减少。减少命中意味着什么,您懂的。
所以,我想说的是,全转近射击。我已经实践过。基本是从12关后,开始达到平均13级的级别。敌人最高级别也就11。小喽罗兵,也就7级。级别相差5级以上的。命中永远上不了%50。就连敌人的远程机体多,也打不中你,除非是BOSS机体。BOSS机体即使只有%20的命中打你3发还是有可能中2发。
敌人的近格机体,有时候打你都没机会出手就被3连反击死了。
近射击在每一关,都很难找到跟你同级的敌人。所以打起来格外的轻松。
这完全不是吹水,当你能一个机体,恩BOSS机体1V1的时候你就知道。级高的好处。而且想级高,也就只有近射击能达到这要求。
练近格的,可能会不爽。但是你打开你的游戏,进去看看,到了20关以后,你还有几个近格能坚持到最后。



1楼2010-12-08 09:13回复
    补充一点,16级后的技能不要带。火力集中,全打头部的话,经验就少少了。


    2楼2010-12-08 09:15
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      2025-12-05 17:52:13
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      下面是第14关,敌人对我军的命中

      这是我最低级 对我的命中


      3楼2010-12-08 12:25
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        这是 第15关敌全灭,就只省下一部经验车子了,12号加入的人正在前去吸取经验。我方都还没死一个


        5楼2010-12-08 16:01
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          这是 战后损失,你可以很清楚的看见,有2个机器 可以说是完全没有损伤。
          但是这一关,装备是比敌人比较弱的,如果被敌人近战打中一次,保证烂掉手。
          如果正常练的话,这关我方会有3个近战斗,打起来想敌全灭,必须吃药,
          而我这打法,什么都不带,弹药,恢复都没装备。
          


          6楼2010-12-08 16:04
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            回复:7楼
            基本都是几率问题,我曾经近射击一次3发连击,爆死一个近格敌人,经验700+
            格斗即使一次爆杀一个敌人也不会有这么多经验,
            我这打法,如果练上2个远程,就2个不多,玩起来是绝对的轻松。


            8楼2010-12-10 08:59
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              第17关,艰难的一关,地形限制了一切~~
              但是还是被我无损机器过关了。


              9楼2010-12-10 14:16
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