尘白禁区吧 关注:264,186贴子:11,031,662

回复:长文,个人觉得一些围绕游戏性的讨论一定程度上脱离了二游实际

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IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-02-15 21:29
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    文明7听说没达到预期,我还没买


    IP属地:广西来自Android客户端17楼2025-02-15 22:31
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      2025-12-30 23:14:28
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      我在隔壁吧也发过长文聊游戏性的
      一句话总结之,二游的游戏性因为玩家习惯-游戏设计逻辑-从业人员三方面(其实楼主也已经聊到前两个方面了)来说,都是绝对不可能达到单机级水平的——除非公司里出个2019年刀塔自走棋和2009年植物大战僵尸水平的世界级天才
      lhm已经做到了150人工作室的上限,指望他解决这个二游业界的终极课题属实有点难为他了。。二游的游戏性就像三体里地球的智子科技锁,如果能突破,就拿到了升格为真正一般向游戏的入场券,两者之间就是太空文明和地球土著的差距
      我的设想是做一个难到几乎无法通关的,0奖励的模式,然后让策划直播打8个小时,一边打一边跟玩家瞎扯淡
      配套的辅助角色机制(比如辉耀和羽蜕联机能力明显有问题,一个0辅助能力输出不如C,另一个开圈后无条件附伤),老角色数值(狂猎这种在这模式里直接塞个+50%最终伤害都没问题)都得大改


      IP属地:江苏19楼2025-02-15 22:51
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        关于尘白的游戏性确实,让嗦这个奶嘴的人用55级初始四星角色单通拟境五,保证非常有游戏性,我用70级四星里芙单通时确实很爽,官方减负提供轮椅养的一个个以为自己是什么大神了


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-02-15 23:01
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          二游的氪金模式就决定了它没法借鉴单机游戏的一些优点。比如你玩个老滚五,你等级高了是真的有可能在宝箱里开出来乌木装备甚至龙骨装备的。但二游它敢把角色的专武放到大世界的宝箱里吗?所以二游的大世界绝对是无聊透顶,因为你永远不可能体会到单机大世界那种开宝箱开出极品的快感。


          IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2025-02-15 23:01
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            尘白现在唯一的命门就是没有一项能支持我做为玩家能自主重复游玩的模式,如果他要当副游当我没说,但每个版本小游戏都有想让人吐槽的点,积累下来总有一天会像当初2.3那样爆发的
            我现在玩小游戏就是感觉在为扫荡机制还债,那塔防无尽要7w分才能拿满,ch为了他那日活kpi真是整不会了,对于lhm尝试各种模式我的态度不太苟同,多整点tps内容少来点4399小游戏吧,哪怕更新下迷宫的怪物和buff,或者往迷宫里设计新的tps的地图和buff
            每次直播都是木冲康还有牛肉,我现在真的很想见见玩法ch,没别的意思


            IP属地:海南22楼2025-02-15 23:02
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              题外话,你为啥没玩城市天际线2?我觉得除了配置要求比较高其他都挺好的,模组也越来越丰富了


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-02-16 00:08
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                楼主,我文明6时长破千了~(虽然在玩玩过的时长里面只占第四),一起跳水不?


                IP属地:新疆来自Android客户端24楼2025-02-16 00:39
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                  2025-12-30 23:08:28
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                  所以我并不指望他们一开始就端出来多好玩的东西,能够不断的搞新东西,然后在一次次工单反馈中优化迭代就行了。目前要做的是把一些无关游戏性的用户体验做好,比如说塔防最基础倍速功能这次都没加


                  IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2025-02-16 00:47
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                    我入坑时间不长,就体验来说能拿出几个不同的小游戏在我这里已经可以打高分了,毕竟我之前玩的是n年不变玩法的大碧蓝,缺点就是总会带点负反馈导致爽点不够比如初版的水枪,异星的无尽模式刚成型就要到21层结束了,手游本身就是用碎片化时间来玩的,游戏性什么的其实不用也没必要苛求,能有1到2个爽点就行。


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2025-02-16 00:58
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                      我本人就是求生玩家,我也要求过搬求生的玩法,后来玩了很久尘白后看淡了因为涉及到手机玩家和休闲党,而且求生本身就是靠闯关提供情绪价值的包括刷怪还有刺激感,而尘白本质就是为了奖励,奖励拿完了还有多少人会主动去玩?要是再加点难度进去(求生之路的简单难度)然后耗的时间更多了或者有些手残党觉得难玩了那又要骂了,所以我觉得游戏性在二游算扯淡了当然多出点好玩的活动是可以的


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-02-16 01:28
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                        对啊,说的没问题。
                        其实我最想吐槽的就是这个游戏性,感觉就是刻意被某些人提出来攻击尘白用的,以前从来没见过讨论这个的


                        IP属地:浙江28楼2025-02-16 01:33
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                          二游有个jb游戏性,我能玩一天三国杀,有谁能玩一天二游?


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2025-02-16 02:08
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                            我一直觉得不要给后勤这块做过度的优化,维持现状别涉及氪金卖词条就行,一旦像某些人要的改成能稳定保底一套全词条拉满毕业,这个玩意就变得和角色等级、神经,升阶一样,一眼望得到头了,短暂欢呼以后我都能想得到后续怎么抱怨每天上线扫荡下线无聊的帖子,能不无聊么,游戏里仅剩下的唯一那点不确定都帮你确定了


                            IP属地:福建来自Android客户端30楼2025-02-16 02:12
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                              2025-12-30 23:02:28
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                              这是我


                              IP属地:新疆来自Android客户端31楼2025-02-16 02:12
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