mhw初版优化不算好但没有那么差
,2018年第一次上pc的mhw第一天的优化就已经还行了
mhw当时最吃资源的体积雾关了以后,正常的1065和1066跑到80帧左右是没问题的(1080p下)
只有1063有爆显存的可能性
拿显卡生态洗荒野优化和mhw差不多的能不能看看现在荒野想用4060畅玩1080p是需要开帧生成的,且这世代的cpu顶配9800x3d的对于其他cpu的差距是当年7代i9做不到的成绩
9800x3d带荒野这种都计算压力非常大!
搞清楚一个事情,这代浪费cpu算力的地方太多了,甚至其他怪物在其他地区进行地区争夺,都不在玩家视野里也是要发生且计算的
谁家正常人做沙盒会这样浪费cpu资源啊,这就是为什么你们说怎么改画质,帧数都变化不大,这代主要是cpu瓶颈了
mhw当时最吃资源的体积雾关了以后,正常的1065和1066跑到80帧左右是没问题的(1080p下)
只有1063有爆显存的可能性
拿显卡生态洗荒野优化和mhw差不多的能不能看看现在荒野想用4060畅玩1080p是需要开帧生成的,且这世代的cpu顶配9800x3d的对于其他cpu的差距是当年7代i9做不到的成绩
9800x3d带荒野这种都计算压力非常大!
搞清楚一个事情,这代浪费cpu算力的地方太多了,甚至其他怪物在其他地区进行地区争夺,都不在玩家视野里也是要发生且计算的


奔腾我不累








