目前主线做到城堡出征,我发现一代和二代在各个方面都有很大区别。
1.二代的战斗难度比一代高很多。
一代非常简单,就是无脑Q大师反。如果攻击距离正确,就会直接打中敌人,然后可以接连招。就算距离不对,也会打出一个没伤害的反击。
二代大师反就难了,这里分为两种情况,有没有大师秘剑。没有大师剑法,则需要出绿盾的瞬间判断敌方出剑方向,格挡后反方向出剑。有大师剑法,就能不用格挡,直接反方向出剑。
前期如果你等级低,没技能,没装甲,只会大师反,你会被全甲敌人打爆,他一个连招你就没耐力或者没血。所以二代的等级、属性、技能及其重要!而不是像一代那样无责任大师反,像乌龟一样反守反击,就能平推地图的!

1.二代的战斗难度比一代高很多。
一代非常简单,就是无脑Q大师反。如果攻击距离正确,就会直接打中敌人,然后可以接连招。就算距离不对,也会打出一个没伤害的反击。
二代大师反就难了,这里分为两种情况,有没有大师秘剑。没有大师剑法,则需要出绿盾的瞬间判断敌方出剑方向,格挡后反方向出剑。有大师剑法,就能不用格挡,直接反方向出剑。
前期如果你等级低,没技能,没装甲,只会大师反,你会被全甲敌人打爆,他一个连招你就没耐力或者没血。所以二代的等级、属性、技能及其重要!而不是像一代那样无责任大师反,像乌龟一样反守反击,就能平推地图的!


大概是个DD









