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造成过量伤害仅触发一次加分

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众所周知,在变异狂欢模式中,人类每造成1000伤害就会获得2分基础表现分,局内提示为“持续火力”,而当单次伤害超过1000时,不论伤害多少,均只触发一次持续火力加分(这就是玩狙的虽然k了很多头但是分数不高的原因,少了很多持续火力分)。变异体对机甲造成过量伤害同样只触发一次加分(无端说修复了此BUG,实际上并没有,这也是送抓玩鬼的人分数很难超过5w的原因,超雄变异体把机甲秒了只触发一次加分)


IP属地:浙江1楼2025-02-07 17:14回复


    IP属地:浙江2楼2025-02-07 17:16
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      2025-08-31 06:41:41
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      人类阵营的加成(16级时每次造成击杀永久提升40%攻击力以及机甲的1000血量回复)都是在按照行为之后的狂欢值倍率来算的,变异体阵营造成感染进入16级的当此感染不会计入这次进16级的永久加成(阿古212在视频中介绍过)。


      IP属地:浙江3楼2025-02-07 17:27
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        @GF雷电1


        IP属地:浙江4楼2025-02-07 17:30
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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-02-07 17:35
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            确定不是ui显示问题吗?


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-02-07 18:02
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              显示只会显示1次,但实际加分可能是正常的吧


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-02-07 18:02
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                图片来源于b站up主牛仔兰锦鲤QAQ视频https://www.bilibili.com/video/BV1VkrrYDEHp/
                击杀疾风体获得688分,除以16得到基础表现分为43分,扣除图片中已经展示出的41分,可得持续火力分数为2分


                IP属地:浙江8楼2025-02-07 18:46
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                  2025-08-31 06:35:41
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                  图片来源于b站up主牛仔兰锦鲤QAQ视频https://www.bilibili.com/video/BV1VkrrYDEHp/
                  击杀机甲获得640分,除以16得基础表现分为40分,扣除英雄歼灭30分,伤害分只有10分


                  IP属地:浙江9楼2025-02-07 19:07
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                    图片来源于b站up主牛仔兰锦鲤QAQ视频https://www.bilibili.com/video/BV1tJi2YVEoB/
                    狙击枪单次伤害4000,获得表现分14,除以7得基础表现分为2分,仅触发一次持续火力


                    IP属地:浙江10楼2025-02-07 19:14
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                      怪不得那些爆炸弩嘎嘎乱杀但没我加特林分高


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-02-07 21:16
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                        霰弹枪单次攻击可以触发多次持续火力,假设单颗弹丸伤害450,7颗弹丸可触发两次持续火力


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-03-04 14:10
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                          有点细哦,顶一下


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-03-06 16:34
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