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造成过量伤害仅触发一次加分

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众所周知,在变异狂欢模式中,人类每造成1000伤害就会获得2分基础表现分,局内提示为“持续火力”,而当单次伤害超过1000时,不论伤害多少,均只触发一次持续火力加分(这就是玩狙的虽然k了很多头但是分数不高的原因,少了很多持续火力分)。变异体对机甲造成过量伤害同样只触发一次加分(无端说修复了此BUG,实际上并没有,这也是送抓玩鬼的人分数很难超过5w的原因,超雄变异体把机甲秒了只触发一次加分)


IP属地:浙江1楼2025-02-07 17:14回复


    IP属地:浙江2楼2025-02-07 17:16
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      2025-09-01 04:15:08
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      人类阵营的加成(16级时每次造成击杀永久提升40%攻击力以及机甲的1000血量回复)都是在按照行为之后的狂欢值倍率来算的,变异体阵营造成感染进入16级的当此感染不会计入这次进16级的永久加成(阿古212在视频中介绍过)。


      IP属地:浙江3楼2025-02-07 17:27
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        @GF雷电1


        IP属地:浙江4楼2025-02-07 17:30
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          图片来源于b站up主牛仔兰锦鲤QAQ视频https://www.bilibili.com/video/BV1VkrrYDEHp/
          击杀疾风体获得688分,除以16得到基础表现分为43分,扣除图片中已经展示出的41分,可得持续火力分数为2分


          IP属地:浙江8楼2025-02-07 18:46
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            图片来源于b站up主牛仔兰锦鲤QAQ视频https://www.bilibili.com/video/BV1VkrrYDEHp/
            击杀机甲获得640分,除以16得基础表现分为40分,扣除英雄歼灭30分,伤害分只有10分


            IP属地:浙江9楼2025-02-07 19:07
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              图片来源于b站up主牛仔兰锦鲤QAQ视频https://www.bilibili.com/video/BV1tJi2YVEoB/
              狙击枪单次伤害4000,获得表现分14,除以7得基础表现分为2分,仅触发一次持续火力


              IP属地:浙江10楼2025-02-07 19:14
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