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关于厌战度,有一些问题请教一下各位

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标准的规则,与澳大利亚开展夺取了他们的一些城市,这个堪培拉,就是他们的城市,现在停战已经,快40个回合了,所有被掠夺的区域都已修复完成,但是这个厌战度只增不减,前一段时间是负六,现在涨到负七了,研究了很久,也是百思不得其解,大佬门,这是什么原因啊?是说停战就会把厌战度恢复到零吗?



IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-02-06 15:34回复
    赶紧停战啊,停战厌战度才减


    IP属地:辽宁2楼2025-02-06 16:03
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      2025-12-31 21:37:22
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      是不是还有ai也对你宣战了,只是没打你没发现


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-02-06 16:09
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        好像是战争时自己的单位嘎了就会累积厌战


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-06 16:24
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          共打下来澳大利亚5坐城,有两座厌战度已经恢复到0了,还有三座一直不恢复,特别是堪培拉,不降反增,从-6变成了-7



          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-02-06 16:33
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            已经和解了的,被攻下的两三个城厌战就是不降




            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2025-02-06 16:38
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              会不会是你和澳大利亚和解之后,有一个一起宣战的下属城邦和你没有和解?


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-02-06 16:48
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                是不是和解但是没割地啊,交易和和解里面有割让城市选项,就算你占城了也有,没割让你占了可能有debuff。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-06 17:22
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                  2025-12-31 21:31:22
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                  破案了兄弟们,在我快进了20个回合后,这些城的厌战度逐渐下降,恢复到0了,此时距离停战已经70个回合了


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-02-06 18:57
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                    嗯……你可以用T3征服马其顿,没有厌战或者匈牙利,,瓦良格不是很建议。其次就是多用骑兵刮田


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-02-07 09:52
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                      整理的关于厌战度的知识,供兄弟们参考
                      1:宣战别人(高)或被别人宣战(低)
                      2:越突然野蛮的宣战方式获得的厌战度更高(例如突袭战争)
                      3:单位被杀,如果在其他国家领土被杀会获得更多
                      4:保留城市不会获得,摧毁城市会获得厌战度
                      5:使用核弹是最快获得厌战度的方式
                      6:单位被杀后,生产单位的那座城市会获得厌战度,厌战度每个城市单独计算。
                      7:时代越往后,单次战斗产生的厌战越高。基本上工业时代往后一直死兵的话,扣十几宜居度都是很正常的
                      8:厌战会随着回合数自己减少,同时在自己国境内打的战争产生的厌战也会减少。
                      9:部分领袖和政策卡跟厌战有关,比如亚历山大是厌战-100%,印度是跟他战争的文明厌战+100%,中后期有政策卡减厌战,大将军隐退减厌战等等
                      10:亚历山大什么方式都无厌战,除非对面是甘地。凭经验来说,境外死兵影响最大;不死兵守家基本不会涨多少厌战。
                      宣了,但不打架,也不会有厌战
                      11:宣战厌战度时代惩罚:远古0,古典6,中古12,文艺复兴18,工业以及之后24


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2025-02-07 10:52
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