明日方舟终末地吧 关注:181,000贴子:2,436,595

回复:有一说一,终末地有什么创新点吗

只看楼主收藏回复

审美风格算是有自己独到的见解,战斗系统和基建都有缝合改动,不是开创性的模式。
箱庭地图也不是首创,不过地图一家有一家的设计,很难说创新还是借鉴。
在所有游戏里比还是太难了,主攻玩法的独立游戏都做不到的事。


IP属地:四川32楼2025-01-31 16:59
回复
    工厂+RPG?好像MC就可以了吧(工厂类游戏鼻祖的鼻祖就是mc生电,而mc也有打龙这个官方的最终目标,像是虚无世界暮色森林这种模组也是RPG)


    IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-01-31 19:31
    回复
      2026-02-14 05:42:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      zmd本身就是创新点,前面没有一样的,相似度超过50%的


      IP属地:北京来自iPhone客户端34楼2025-02-01 09:41
      回复
        那没有


        IP属地:福建来自Android客户端35楼2025-02-01 18:27
        回复
          讲道理明日方舟的肉鸽也没啥大的创新,但是改变二游生态不需要你说的那种创新


          IP属地:辽宁36楼2025-02-01 19:50
          回复
            没有,说有的无非是加几个限定词。


            IP属地:江苏来自Android客户端37楼2025-02-01 23:23
            回复
              你这个问题可以自己去问ai,问它目前市面上近十年内有那款游戏模式是以前没有出现过的


              IP属地:广东来自Android客户端38楼2025-02-02 00:06
              回复
                以本人steam7000h+网游5000h的小杯阅历来说,还真没玩过即时动作策略+基建+箱庭探索三合一游戏的游戏


                IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2025-02-02 06:37
                收起回复
                  2026-02-14 05:36:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  没有,但也不是所有人都阅历很深,什么游戏都玩过,所以好玩就行了


                  IP属地:广西来自Android客户端40楼2025-02-02 16:09
                  回复
                    粥的肉鸽算不算创新?实际上不也是单机里那些肉鸽和塔防的缝合,不可能有完全新的东西的,缝的好就是创新了


                    IP属地:北京来自Android客户端42楼2025-02-03 16:00
                    回复