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测下PKC的减伤机制

只看楼主收藏回复

既然脑子一热就做了,那就发出来吧。。。。
以下数据均为本人脑子一热的测试,本人并不是专业人员,数据并不保证真实有效!
且本人表达能力和计算能力极其差劲,以下内容会很啰嗦,有可能还会错漏百出,求轻点喷。


IP属地:广东1楼2025-01-24 21:16回复
    首先呢,先是了解下有哪些减伤,分为三大类
    1、系统减伤
    2、角色面板减伤
    3、技能减伤


    IP属地:广东2楼2025-01-24 21:19
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      2025-05-19 06:39:42
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      先来了解下系统减伤有哪些


      IP属地:广东3楼2025-01-24 21:21
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        浮空减伤


        IP属地:广东4楼2025-01-24 21:23
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          不错


          IP属地:湖北6楼2025-01-24 21:27
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            看下浮空减伤的触发判定条件,需要正常浮空状态下凌空追击,大概就是被控不触发




            IP属地:广东7楼2025-01-24 21:28
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              血量区间减伤


              IP属地:广东8楼2025-01-24 21:30
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                狂暴模式减伤


                IP属地:广东9楼2025-01-24 21:32
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                  2025-05-19 06:33:42
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                  这是系统减伤大概的数据


                  IP属地:广东10楼2025-01-24 21:33
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                    接下来是角色面板减伤
                    这玩意除了能看到的数据外,还有些隐藏数值没给,问就是职业特色


                    IP属地:广东11楼2025-01-24 21:36
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                      上一句话的意思是职业特色并不仅仅只是我们看到的那些数值,还有一些乱七八糟的东西被隐藏起来了,有时候伤害不对并不一定是可见数值的问题,更有可能是职业特色。
                      无被动增伤,相近面板,百分比相同的男女大枪


                      IP属地:广东12楼2025-01-24 21:41
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                        言归正传,本次角色面板测试嘉宾是人数众多的红眼~


                        IP属地:广东13楼2025-01-24 21:44
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                          然后就是技能减伤了,格挡啥的,最近还加了个冰墙



                          IP属地:广东14楼2025-01-24 21:48
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                            数值介绍完了,下面就看他们排列组合的减伤叠叠吧
                            先是系统的


                            IP属地:广东15楼2025-01-24 21:51
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                              2025-05-19 06:27:42
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                              然后是角色面板的
                              已知角色面板为


                              IP属地:广东16楼2025-01-24 21:54
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