游戏基准测试:
先来看看进口娱乐大师3DMARK基准测试。RTX 5090 D在大部分的测试项目中相较于RTX 4090提升了40-50%。这个数据对比之前爆料的30%来看还稍微高了点。不过很神奇的是微软DXR光追测试有明显的落后,这应该是DXR未优化导致的,毕竟更新了新一版的RT单元,而且Port Royal的分数也没有问题。

3DMARK DLSS性能对比。在DLSS 4的加持下,RTX 5090 D对比RTX RTX 4090最高能实现接近1.5倍的性能提升。4K画质下对比原生画质帧数提高了4.33倍。当然RTX 4090用上DLSS 4也能额外获得30-40帧的帧数提升。

VRMARK对比,Orange Room已经没有测量的意义了。所以主要看Blue Room,性能提升为29.9%,是完全的光栅性能提升。

我们再看看一些常见的基准测试跑分,Unreal Engine 2代表的Superpostion Benchmark、DX11 Valley&Heaven Bench和支持DLSS3的UE5 EZBench,从1080P,2K到4K进行性能测试。
可以看到随着分辨率提高,RTX 5090 D在各项测试的性能提升变得越来越明显,1080P最高34.9%的提升来自Superpostion Benchmark的测试,2K最高42.6%的提升来自Heaven Bench。4K最高77.1%的提升来自Valley Bench。非常有趣的是,这仨测试都是DX11时代的测试软件。而代表当今时代的EZBench性能提升都在30%左右。


先来看看进口娱乐大师3DMARK基准测试。RTX 5090 D在大部分的测试项目中相较于RTX 4090提升了40-50%。这个数据对比之前爆料的30%来看还稍微高了点。不过很神奇的是微软DXR光追测试有明显的落后,这应该是DXR未优化导致的,毕竟更新了新一版的RT单元,而且Port Royal的分数也没有问题。

3DMARK DLSS性能对比。在DLSS 4的加持下,RTX 5090 D对比RTX RTX 4090最高能实现接近1.5倍的性能提升。4K画质下对比原生画质帧数提高了4.33倍。当然RTX 4090用上DLSS 4也能额外获得30-40帧的帧数提升。

VRMARK对比,Orange Room已经没有测量的意义了。所以主要看Blue Room,性能提升为29.9%,是完全的光栅性能提升。

我们再看看一些常见的基准测试跑分,Unreal Engine 2代表的Superpostion Benchmark、DX11 Valley&Heaven Bench和支持DLSS3的UE5 EZBench,从1080P,2K到4K进行性能测试。
可以看到随着分辨率提高,RTX 5090 D在各项测试的性能提升变得越来越明显,1080P最高34.9%的提升来自Superpostion Benchmark的测试,2K最高42.6%的提升来自Heaven Bench。4K最高77.1%的提升来自Valley Bench。非常有趣的是,这仨测试都是DX11时代的测试软件。而代表当今时代的EZBench性能提升都在30%左右。


Ray




















