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回复:专注毁了博德之门/dnd

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专注法术太多了 很多法术强度本来就不太行 还占个专注位


IP属地:四川来自Android客户端32楼2025-01-24 16:17
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    专注没问题,有问题的是滥用专注
    强力法术加专注限制很合理,不强的娱乐的法术也加专注就很没道理。
    但是想到5r都能放元神出笼了可能设计师也不懂什么是强力法术


    IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-01-25 02:44
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      2025-12-20 04:13:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      隔壁pf规则的正义生气不专注 直接猴戏喜欢我战前广播体操吗 不过话说回来 这种小buff也专注而且不管多nb的施法着永远都是一个专注位 导致这种小法术完全废了


      IP属地:上海来自Android客户端34楼2025-01-25 15:07
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        玩家获取资源的能力取决于dm,施法者有法术系统支持,能玩的花活儿可不少,法表就是施法者最大的优势,一个合适的法术的贡献比纯战职全身能力加起来都多
        没有专注,那就是既有日常功能(开锁,造粮等等)又有伤害和控制
        总的来说
        专注位对施法者不重要,施法者中高环级依旧是团战顶梁柱,改变战斗体验
        对非施法者很重要,中后期仍有可观的表现


        IP属地:山东来自Android客户端35楼2025-01-26 08:39
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          我觉得可以这么改:专注位和专注点同时生效。
          专注位初始1个,一定等级再给一个。最多两个。
          同时每个法术根据等级或者施法难度占用不同数量的专注点。可以设置为和法术位等级一致。
          每两个法师等级获得一个专注点。
          每2点智力调整值获得一个专注点,但不能超过由法师等级获得的点数。
          这样可以实现以下的效果:
          假设12级法师20智力。智力调整值+5,向上取整,得到3个专注点。
          12级法师天生有6个专注点,共9个专注点。
          最多可以专注一个6环法术+一个3环法术。
          这样应该不会太强毁掉体验,也不至于完全堵死单人法术搭配。


          IP属地:江苏36楼2025-02-01 01:53
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            出个专长,能同时维持的专注+1就好了,因为专注问题,很多有点用,还算可以的法术都跟废了没区别,挺可惜的


            IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-02-09 06:11
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              圣武士,游侠和奇械师:专注位虽然恶心,但是不可否认是伟大的设计
              术士:喜欢我孪生加速术么
              牧师:喜欢我灵体守卫,信仰守卫不占专注么
              猜猜是哪个一碰就死的职业在为选什么法术发愁呢


              IP属地:广西38楼2025-06-26 10:47
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