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回复:专注毁了博德之门/dnd

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遥想当年3r全扩团,16级8环施法者出门,不算持续时间不足24小时的短效buff。通过施法挂的物品buff+自身buff+待触发效果+魔宠buff加起来大概有200个左右。
从一个桌面游戏的角度来说,专注救了dnd,现在一群人喊着专注这不好那不好,真跑团时你把3r书拿出来让他们看完就都不吱声了。虽然专注从头到尾只有一个,确实矫正过枉。但是你不能否认这个改动大幅度降低了游戏门槛。对让dnd5版成为人类历史上最畅销的trpg的过程帮助极大。


IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2025-01-23 11:22
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    真不明白在一个魔法的世界,魔法职业不如菜刀职业。要魔法有什么用?打架还是你砍我一刀我砍你一刀的冷兵器时代。那有人拿把ak47是不是可以在那个世界横着走?这样游戏世界观有趣在哪里?


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-01-23 12:36
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      2025-12-20 04:11:39
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      发这个帖子主要也是调侃,这种纯辅助的魔法都要占专注位。其实我觉得专注是个好设定,但是战士类能升级得到多打能力,而除了术士有瞬发,其他法师类都是默认一动,本身已经是很限制法师了,就像前面回我的小伙伴一样,升级比如说9环施法者纯职到10级解锁5环或者12级6环的时候多一个专注位,哪怕多一个都能玩出花来


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-01-23 12:51
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        专注本身不是问题,问题是什么阿猫阿狗法术都要专注,反而因为性价比太低这些法术出场率更低了。


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-01-23 12:55
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          没专注打一场5分钟的架上半个小时buff就老实了


          IP属地:广西来自Android客户端21楼2025-01-23 13:27
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            打架前先做半小时广播体操


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-01-23 13:32
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              习惯就好了,你想改可以自己做mod房规改,反正本来6环以上内容卫生纸就是用脚写的,普通玩家虽然一定写的更💩但至少可以开心一点


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-01-23 14:14
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                部分职业没有多打起吗给个多重专注吧,这样除了游荡者大家都有美好的未来


                IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2025-01-23 14:17
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                  2025-12-20 04:05:39
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                  闹麻了,就这么喜欢无限叠数据吗?


                  IP属地:陕西来自Android客户端25楼2025-01-23 14:51
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                    专注设计的确实垃圾,不可否认。
                    电子游戏就不该采用专注这设计。


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-01-23 15:09
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                      我还挺不喜欢做操的


                      IP属地:贵州来自Android客户端27楼2025-01-23 16:15
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                        没有专注位,就大砍持续性法术了,一个道理的东西,比如游戏难度不够高,那就自己禁用各类手段,别指望游戏制作满足每个人的喜好,那不可能的


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-01-23 19:23
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                          感觉专注占槽位就好了,然后有途径去提升专注槽位数,这样应该会好一点。(我智力高了,脑子好使,同时专注好几个法术很合理对吧)


                          IP属地:安徽来自Android客户端30楼2025-01-24 02:21
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