其实,从国服很多玩家社区的一些流行说法中可见端倪。国服社区中很多流行的说法包括“别把队友当人”,“杀得比队友送得快”,“1v5才能赢吗”之类的,极其抵触队友和配合之类的,有很多其实也是对环境的无奈之举造成的恶性循环,加上代练炸鱼的横行,导致很多玩家就是被灌输的就是依靠队友,依赖团队配合就是软弱无能的观念,然后就转化为对于团队模式的抵触。实际上有很多玩家是想好好玩游戏的,也抱怨系统匹配单双的糟糕环境,渴望更好的游戏体验,但是即使是这样,他们在有条件的情况下也不会考虑去找人组队打组排,心底里觉得组排和团队模式就是低人一等,继续忍受和抱怨着单双和路人局的恶劣环境,也跟国服今天的没落密不可分。
这里说明一下,单双排一定程度上确实比组排有含金量,但是真正有明显区别的只是少数情况,首先就是段位需要很高,得是职业门槛的情况。其次,单双排的含金量主要在于,由于信息不能像组队那样高度共享,个人需要思考和处理的信息更多。反倒是很多人觉得的个人操作层面其实单双和组排差别不大,前面也说过个人能力在成熟的团队中仍然重要,包括比赛上个人能力和基本功不行一下子就能看出来。反正至少对于绝大多数人来说,为了那种对普通人约等于不存在的含金量去放弃更好的游戏体验都是不值得的。