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我游的盈利决策绝对出了大问题

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我说看到冲销活动延期更确定了这个想法,看完之后一脸问号,现在的营收决策和刚开服的时候简直太割裂了,简直是两个游戏


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-01-19 00:35回复
    刚开服的时候,女娲石必保底这件事简直被喷烂了,虽然其它游戏也一般黑,但凡是你标注了中奖几率,把把保底就是会让人不舒服,感觉就是掏空,最大限度的掏空,只要你抽说明你已经做好了保底的心理准备


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-01-19 00:40
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      2026-01-06 07:09:57
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      不感兴趣
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      第二波100w坐骑和10w衣服节奏,被冠以吃相难看,各大水军群起攻之,说实话喜欢吗,喜欢,我相信喷的没有不喜欢的,不喜欢的压根不会说一嘴,逼格确实高,给大客户情绪价值拉满,问题是你骂都挨了,噶,没后续了,乡绅的钱你赚了,老百姓的钱不收了


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-01-19 00:44
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        外显方面,第二套女娲石相比第一套,完成度是不是有点不大对劲,割裂感更强了,尤其是那个环身特效和背挂装饰,这跟时装上仙气飘飘的小丝带是一个主题的东西吗?


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-01-19 00:49
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          过年送的衣服,新战令的时装,全是老本,连过年新冲销活动都拿不出来到了要延期一个月的程度


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-01-19 00:52
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            众所周知,游戏外观大部分都是外包,只要你给钱,咱不管说审美、建模咋样,指定有人会做,做了就能卖,卖了就能赚钱,虚幻五虽说是新玩意,100w龙和太白在前就说明不是技术的问题


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-01-19 00:55
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              或许这个帖子标题应该改改,不应该叫盈利决策出问题了,是时装产出出问题了


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-01-19 00:56
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                兄弟们,实锤了


                IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2025-01-20 20:56
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