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回复:建造太有深度?太宝宝巴士以至于显得鸡肋!

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长线运营的游戏,未来可期,但是现在确实不应该太难,毕竟很多手游玩家都是第一次接触建造类游戏


IP属地:上海来自Android客户端108楼2025-01-20 09:50
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    我很难想象以后一个材料要十几条生产线这小地方怎么塞


    IP属地:上海来自Android客户端109楼2025-01-20 10:46
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      虽然我非常想让他加更多细节 但是以二游玩家的弱爆软和基建游戏的小众来看 估计是不行了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端110楼2025-01-20 11:27
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        等公测了估计建造就会跟现在方舟的关卡或者基建一样,直接抄作业了,虽然我知道有人潜心研究自己的方案,但是对于很多不想深入建造这一玩法的人来说直接超攻略最优解也是一种选择


        IP属地:广东来自Android客户端111楼2025-01-20 13:34
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          这才哪到哪,工业游戏最常见的原料/中间产物配平,副产物处理回收再利用都没影呢,现在的集成工业系统说不好听的确实是有名无实的


          IP属地:山东来自Android客户端112楼2025-01-20 13:50
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            别的不说,爆仓后多出来的资源不会自己销毁,这个有点难绷


            IP属地:广东来自Android客户端113楼2025-01-20 15:37
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              还有跨图运输的效率也是,逼人当托钛天王啊


              IP属地:广东来自Android客户端114楼2025-01-20 15:38
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                没测试资格,不过这么多单机up都在夸,不是打你脸吗,肯定是你玩的不深


                IP属地:上海来自Android客户端115楼2025-01-21 07:51
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                  其实可以第一章简单一点,后面难度慢慢拉上去,反正能玩下去的,要么是能玩明白的玩家,要么就是作业从头抄到尾的抽卡用户,哪怕系统做的再简单,到时候大部分玩家还是会去抄作业的,还不如做的深一点,这样子在玩法和讨论度上也能更上一层


                  IP属地:上海116楼2025-01-21 08:59
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                    希望问卷多多反馈了


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                    IP属地:新疆来自Android客户端117楼2025-01-21 12:27
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                      指着基础工业喊宝宝巴士,没道理的,幸福工厂也不是一阶段就难的啊


                      IP属地:辽宁来自Android客户端118楼2025-01-21 12:29
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