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回复:实战讲解,弱疗在进攻端的破坏力

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这个帖子是为弱疗玩家或准备玩弱疗的玩家开的
也可以说是为中小氪玩家开的
让想要走这条路的人了解弱疗在进攻端上限在哪里,有哪些细节要注意。
我在另一篇帖子论述过
低增减差(氪度支持)环境,玩法太多了,用氪度卷增伤,有钱随便玩。
而高增减差环境,弱疗是唯一解。
这里的高增减差环境,不只针对中小氪。
中小氪减伤拉开增伤,是时间问题,他们环境就是高增减。
氪得多的有没有越增减需求?越增减是不是也是高增减差环境?
你氪10万300增300减,你去打300减真的没讨论必要,方法太多。
但有没有打350减伤对手的需求?想不想越这个减伤?除了弱疗针对,没有其他办法。
弱疗是越增减(氪度)的唯一解。
压不压得住是一回事,
有没有是另一回事。
动不动就全民强疗,各种预设条件。
谁还不是老玩家了?
打开你们盟去挨个看看,中小氪有多少强疗超过300的吧。


IP属地:四川18楼2025-01-17 16:13
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    就一条就够了,弱疗越战跨度最大,完毕


    IP属地:吉林来自iPhone客户端19楼2025-01-17 16:30
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      2026-01-22 10:52:46
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      四、弱疗内战
      1、对战钉子流。
      钉子流通常增伤不高,人物和攻宠直伤占比较低,导致出伤效率较低,识海钉和道法真伤占大头。这种狠拉强疗,宠物和玄诀稍有回复即可抵消其伤害。
      越战环境,对手人物和宠物的直伤占比不低,就需要更高的强疗保证更高的回复。
      五行补缺,治疗印记,虞美人三件套。
      实际上,攻宠高弱疗钉子是很难通过弱疗越的,因为限制不了攻宠出手。
      奶宠钉子,可以通过击晕闪避等方式规避人物伤害,补充一定的强疗,通过双方回复差取得胜利。
      2、对战弱吞。
      把自己的弱吞换成钉子流对战弱吞是非常好的针对打法。对方自残且被己方弱疗限制回复,对方出伤越来越低,且自残扣血,己方稳定真伤出伤,且受到伤害越来越低。
      弱吞打弱吞,一个是回复差,一个是增减差(直伤占比),根据双方面板,缺什么补什么。


      IP属地:四川20楼2025-01-17 16:40
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        弱疗很强,对增伤要求不高,普通人很适合,但问题是随着妖力成长,想要更强,或版本流派更迭,再想转,成本很大,很难受


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-01-17 16:53
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          有没有可能护盾流以后会登场,希望遍地都是弱疗


          IP属地:湖南来自Android客户端22楼2025-01-17 17:03
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            说白了,洗的出来三弱疗才是关键,你洗不出来不都是白瞎


            IP属地:上海来自Android客户端23楼2025-01-17 17:41
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              进攻肯定是弱疗比弱灵能针对更多的流派 没必要吵


              IP属地:山西来自Android客户端24楼2025-01-17 18:37
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                打攻宠弱灵强,打奶宠弱疗强😄


                IP属地:江苏来自Android客户端25楼2025-01-17 20:03
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                  2026-01-22 10:46:46
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                  极限弱疗或者极限弱灵,对大多数玩家都是难以达成的。弱疗相对弱灵成本更低,进攻性更强,更适合中小氪玩家,弱灵适合大氪。楼主的越战固然精彩,但反应了属性的含金量更高,现版本抗性远超属性,无论是爆鸟还是连击弱疗,做到属性克制总有立足之地,贴吧很多“无用论”是不中肯的。


                  IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-01-18 14:00
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                    聊聊属性和抗性
                    抗性膨胀是事实,氪度越高膨胀得越多,很多氪金项目是增加抗性的。
                    受影响较小的反而是小氪,越没氪度的环境,均抗越低。
                    由此造就了一个局面。
                    中高氪环境双属性突破不了均抗,单属性突破不了单抗。
                    低氪环境双属性可以突破均抗,单属性则和高氪环境一样,很难突破单抗。
                    所以中高氪玩不了双属性,不能稳定发挥。
                    低微氪反而能玩双属性,这一点对低微氪环境相对友好。
                    至于单抗能抗住单属,是合理的。
                    试想,堆抗暴限制不了暴击,那何必做抗暴?其他属抗同理。
                    本质上是鼓励进攻针对,毕竟进攻方有3套分身。
                    某吧友还提到了双抗抗主属。
                    一套分身抗连爆,可以抗住同氪主连和主暴2套分身的主属性。
                    这就太变态了。
                    一个分身直接抗住主流连吞,暴击。
                    再配个高强疗高弱灵奶宠,废掉弱疗和攻宠。
                    在防守端岂不是无敌?


                    IP属地:四川27楼2025-01-18 15:27
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                      IP属地:广西来自Android客户端29楼2025-01-23 00:08
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                        IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-01-26 23:14
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                          你忽略了破甲和抗破甲!这是非常重要的属性


                          IP属地:北京来自Android客户端31楼2025-01-27 00:54
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