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回复:弓真的比弩强吗

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熟练度越低弩越强,弩的perk偏向辅助,因此适合霍金流玩家辅修。


IP属地:加拿大来自Android客户端126楼2025-02-04 07:08
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    骑砍一直是弓比弩强


    IP属地:北京来自Android客户端127楼2025-02-08 23:08
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      2026-05-10 03:58:28
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      自定义没什么好说的,原版远程弩不改两袋箭永远都是弓强,不说巴弓,阿塞来弓箭大师跟库赛特神弓手都比瓦弩好用,帝国弩手就是一坨


      IP属地:浙江来自iPhone客户端128楼2025-02-09 17:43
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        挡了个寂寞还是会受伤。


        IP属地:广东来自Android客户端129楼2025-02-09 18:11
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          3


          IP属地:浙江来自Android客户端131楼2025-02-12 16:48
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            弩兵在电脑手里才强,电脑只需要极致的爆发威胁玩家,反正对电脑来说弩没射完就死了。
            但是玩家都是要打军团和以少敌多的,如果射手为主的话,续航太重要了,瓦神的18发和帝弓的48发差的太多了,帝弓的48发都不够用的


            IP属地:江苏来自iPhone客户端132楼2025-02-18 13:00
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              首先机制不同,弩熟练度只加速度不加伤害,弓熟练度加伤害,其次,高级弓箭手往往有两袋箭,弩手配盾牌,只有一袋。弓的优势是射速,弩的优势是穿刺高,伤害大,守城强的是弩,因为无限箭矢,还有个低头动作,有效防止对射被爆头


              IP属地:湖北来自Android客户端133楼2025-02-18 16:01
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                自建一个差不多强度的弩手比巴弓强多了不过原版那些弩手就前期用 瓦兰二阶就能出弩手


                IP属地:山东来自iPhone客户端134楼2025-06-20 21:15
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                  2026-05-10 03:52:28
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                  你的想法有在游戏里验证过吗?还有就是你想问题只考虑了攻击端,那么防御端呢?是否能在射击中取得优势,不光是射程和伤害这么简单的问题。先只单纯看攻击端,弩的下限高,战技低的时候仍然能保证精度和伤害,当士兵战技突破某个界限时,弩的下限优势就已经不存在,这也是为什么玩弩兵需要堆数量。而士兵防御端的提升在突破某个界限时,弩在优势射程内打出的伤害没有什么压制力。再说对射中的交换,弩的装填速度远慢于弓,会导致一个问题,如果弩不能在首轮射击中做到一箭一个,之后基本就是被对面的弓手当靶子打,等你装填好第二轮,你已经人数劣势了。这也是我认定弩在设计上没有达到其想表达的效果,本来弩是想被设计成狙击手的,但实际上是,只要重弩做不到一下一个,就没有任何压制力可言,连和弓手比的资格都没有。这是我修改了士兵参数和装备配置以后,测试两三百小时后得出的结论,不知道你的结论是否有在游戏里验证过。按照我的想法,弩还需要进一步加强,并不是简单加强伤害数值,而是弩箭飞行速度至少要加强到1.5倍到2倍。要想刷新前人的经验,最好是有点实际验证过的东西,前人可能只是知道得少一点,但不会说是不聪明的样子。


                  IP属地:湖北来自Android客户端136楼2025-06-25 16:08
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                    弩手的箭太少了,背的盾还没法在射击时立起来


                    IP属地:北京来自iPhone客户端137楼2025-07-06 11:56
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                      这游戏ai 垃圾兵很多,弩的威力优势体现不出来


                      IP属地:北京来自iPhone客户端138楼2025-07-06 11:57
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                        操作手感不如弓箭好,我上来就是把弓箭天赋点满了。然后士兵也基本都是带弓箭手,没有弩手。


                        IP属地:广东来自Android客户端139楼2025-07-06 15:36
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