就算是排除巴弓只用平民弓比较,实战中大多数弓也是比弩强的,你测试出弩强无非是用自定义的远程对射或者射盾牌这种完全是极端理想情况且只用弩的优势来得出结论,甚至还是弩依旧有优势的4级而非弓反超的5级(这也是为什么我看到自定义天才就直接第一定律)
因为实战中你只要脑子正常就知道用盾兵来吸引ai的仇恨,那就不需要在极限射程下傻傻射盾牌,这一个最基础的操作就废掉了弩的高射程,高精度,高破盾,低衰减这四个优于弓的地方
然后被吹最多的低级兵战神,在远古版本,除去中期才能用的驻军升级法和统御150,正常招募是很难看到贵族兵的,而帝弓满级一袋箭,阿弓4级才转职,那么有战团罗神情怀的瓦神自然是最优的选择,但后续更新让你开局就能招巴弓,遍地跑的两袋箭帝弓也从开荒无缝衔接打团,毕竟你1级家族前就打打野怪,2级巴弓帝弓都能乱杀,弩的这点优势就这么没了
最后就是被低射速无续航拖累的高伤害,很多人都只知道弩持续输出不如弓,其实短期爆发也低一等,持续输出就好理解了,弹药少无续航,让单发高伤节省的弹药在背着四五十支箭还能从地上捡的弓箭手面前完全不够看
而短期爆发呢,除去只计算第一轮箭雨的单次输出测试,无论是计时杀敌还是对抗同数量敌人,弩在弹药充足的情况下,输出效率依旧是被帝弓阿弓甚至库弓远远甩开(丢人的弹弓手)
以上两点相结合,就导致弩手虽然单发伤害高,但在面对几百上千人时却会很吃力,而小规模战役也并没有比弓强多少,加上后期频繁的攻城和千人团战,还会考验兵种的成型能力,到处都是且2级摸弓的帝弓可比2级摸弩但地处边缘山路崎岖的瓦神香太多了
如果非要说弩手有没有实战超过弓箭手的机会,其实也有,精锐战争MOD给所有兵都穿上了顶级重甲,这种极端情况下弩的高伤优势一下就明显太多了
因为实战中你只要脑子正常就知道用盾兵来吸引ai的仇恨,那就不需要在极限射程下傻傻射盾牌,这一个最基础的操作就废掉了弩的高射程,高精度,高破盾,低衰减这四个优于弓的地方
然后被吹最多的低级兵战神,在远古版本,除去中期才能用的驻军升级法和统御150,正常招募是很难看到贵族兵的,而帝弓满级一袋箭,阿弓4级才转职,那么有战团罗神情怀的瓦神自然是最优的选择,但后续更新让你开局就能招巴弓,遍地跑的两袋箭帝弓也从开荒无缝衔接打团,毕竟你1级家族前就打打野怪,2级巴弓帝弓都能乱杀,弩的这点优势就这么没了
最后就是被低射速无续航拖累的高伤害,很多人都只知道弩持续输出不如弓,其实短期爆发也低一等,持续输出就好理解了,弹药少无续航,让单发高伤节省的弹药在背着四五十支箭还能从地上捡的弓箭手面前完全不够看
而短期爆发呢,除去只计算第一轮箭雨的单次输出测试,无论是计时杀敌还是对抗同数量敌人,弩在弹药充足的情况下,输出效率依旧是被帝弓阿弓甚至库弓远远甩开(丢人的弹弓手)
以上两点相结合,就导致弩手虽然单发伤害高,但在面对几百上千人时却会很吃力,而小规模战役也并没有比弓强多少,加上后期频繁的攻城和千人团战,还会考验兵种的成型能力,到处都是且2级摸弓的帝弓可比2级摸弩但地处边缘山路崎岖的瓦神香太多了
如果非要说弩手有没有实战超过弓箭手的机会,其实也有,精锐战争MOD给所有兵都穿上了顶级重甲,这种极端情况下弩的高伤优势一下就明显太多了



侠周正
七叶莲心









