抛砖引玉一下:
都说北欧峡湾上方是劣势方,个人感觉可能是我们野队的打法有误区。
先来一张常规野队站位图:

不知道大家是否能看出一些问题呢?站位分散,火力不集中,互相无法支援协助。常常被对面以红4点位架炮,以红2点位为重兵突击口,一直推到绿3点位直逼家中基地,而绿2、1是在3线的直线上,两个点位是重复的,有时候家中被打,都没法支援。
那如果如下图站位呢?是不是会好一点呢?

开局重兵抢占绿6点,站稳后分出三分之二兵力屯于绿5点,上可支援绿6点,下可从8线草丛直逼敌人红3点狙击台,甚至可以直接下山抄了对面的老家,同绿6点合围红4点的敌人。如果这么站位,敌人红2点其实去再多人都是死位置,就算他们从坑里爬上来想冲绿2点,也会损失很大。而且我方绿5点和6、4点的队友都可以对红2点造成交叉火力覆盖。
如果野队上方出生,大家都这么打,会不会胜率高一点呢?
再比如钢铁长城这张图,野队的一般走位都是这样的。

兵力又都是分散的,很难打出支援协助。那如果如下走位呢?是不是会好点?

下方因为H0城门的限制,很难打上B0的点位,上方可以空出1线基地,再绿1点和绿2点形成交叉火力守护家中基地,敌人如果真的想占家,绿1的队友露头点一下,绿2的队友就可以任意打死敌人。上方出生打0线是优势方,抢占0线后,再绿3和绿4点留精度高的TD掩护家里和绿6点的人,绿5点和绿4点可以形成交叉看住下方0线出击的敌人。剩余大部队就可以集中兵力再绿6点和下方红1点的敌人拼操作了。
这样上方胜率是不是也会高一点呢?
都说北欧峡湾上方是劣势方,个人感觉可能是我们野队的打法有误区。
先来一张常规野队站位图:

不知道大家是否能看出一些问题呢?站位分散,火力不集中,互相无法支援协助。常常被对面以红4点位架炮,以红2点位为重兵突击口,一直推到绿3点位直逼家中基地,而绿2、1是在3线的直线上,两个点位是重复的,有时候家中被打,都没法支援。
那如果如下图站位呢?是不是会好一点呢?

开局重兵抢占绿6点,站稳后分出三分之二兵力屯于绿5点,上可支援绿6点,下可从8线草丛直逼敌人红3点狙击台,甚至可以直接下山抄了对面的老家,同绿6点合围红4点的敌人。如果这么站位,敌人红2点其实去再多人都是死位置,就算他们从坑里爬上来想冲绿2点,也会损失很大。而且我方绿5点和6、4点的队友都可以对红2点造成交叉火力覆盖。
如果野队上方出生,大家都这么打,会不会胜率高一点呢?
再比如钢铁长城这张图,野队的一般走位都是这样的。

兵力又都是分散的,很难打出支援协助。那如果如下走位呢?是不是会好点?

下方因为H0城门的限制,很难打上B0的点位,上方可以空出1线基地,再绿1点和绿2点形成交叉火力守护家中基地,敌人如果真的想占家,绿1的队友露头点一下,绿2的队友就可以任意打死敌人。上方出生打0线是优势方,抢占0线后,再绿3和绿4点留精度高的TD掩护家里和绿6点的人,绿5点和绿4点可以形成交叉看住下方0线出击的敌人。剩余大部队就可以集中兵力再绿6点和下方红1点的敌人拼操作了。
这样上方胜率是不是也会高一点呢?











