第二点,投资变现理论,这一点又跟麻将有些类似,我们有很大一部分的卡牌决策其实本质上是投资,比如我第一段所说的一选残杀战专,其实本质上就是投资,那么投资的另外一种说法是什么呢,其实就是听牌,战专相较于残杀有更广的听牌面,战专作为无条件的0c过牌,可以和所有需要过牌的牌形成1+1>2的效果,也就是麻将上的优秀搭子牌,对于尖塔而言,胡牌是一个很漫长的过程,在第一幕中我们不需要一上来就可以胡牌,那么把一层boss拆开来看,可能对我们的小目标就是凑出一个面子(麻将术语,指类似于345的顺子),那么在满足这个条件的基本前提下,我们可以进行规则之内的所有有效操作,也就是运营,那战专说白了其实就是投资运营,这么一看黑拥无惧是不是也能够理解了,我抓了战专,那么后面发了武装,就听到了第一张,之后的抓肚皮,放血也都顺理成章,有了放血,抓取契约也变的合理起来,就如果搭桥一般,迅速滚起雪球,黑拥无惧也是如此,这种牌我把称为核心搭子牌,也就是麻将可能有冷门的胡牌方式(包括七对子,对对胡),但是通解之下的雀头+面子的胡牌体系下,核心搭子牌不可或缺,对于战士而言就是以烧牌为底层逻辑的数值运转体系,在明确了这一点之后,我们的投资思路都是在这一点的前提下进行的,那么变现又是什么意思呢,其实就是对于投资的数值变现,这一点放在具体的对局中又有所不同,例如:抓取无惧的变现手段是很多的,最直观的就是三柱战斗,甚至不需要烧牌就可以直接变现,其次就是各种烧牌和消耗牌,这也是较为常规的手段,同时杀戮尖塔的遗物体系也有会有变现遗物的一些方式,包括0c技能牌配合开信刀,破灭卡戎灰,巩固外卡钳,0c攻击牌配合苦无手里剑,这些也是影响前期卡牌决策的重要因素。