俺的段法是4G3P2F3W,2改G一改上限,主穿移动装,速度为135,带风伯或极青龙。
先进行一下对比:在诸位的发言之中,长棍的破坏在5位,这已经是一个致命的硬伤,长双,碎棍总体实力不比双剑优秀,而双剑唯一不足的缺点就是WS不好控制,不易打全,且段了WS的双剑生存能力更低了,即使有终极能让主将回血也比不过两把宝剑接WS的砍伤速度吧?所以,本身就是中庸之道的宝剑成了相对经济的压制武器,真改还是简改无所谓,这样的玩法大多数玩家都是玩得起的。
先说说优点:1占点速度,4G两改G的宝剑完全可以一个C3下兵长点,武将点也是用4-6个七方可以下掉。至于楼点和车点更是不在话下,一个粉碎4方一个楼,这是双剑不能比的,况且现在的双剑不少是4G4P3F型的,下点速度根本比不上俺这类型的宝剑。2,F在6位,生存能力较强,抗骚扰能力同比其他压制武器要强。而GPW在前三位,可速推点。
接下来是宝剑的不足:1移动偏慢,这得用跑位的熟练程度来弥补,一个跑位熟练地压制高手的跑动要计算出最短路程,最大效率和占点的大体思路,甚至要计算到0.01秒,这不是夸张,而是每个想玩好压制的玩家必须知道的。2,没有随机位,即使有也是要吃5个葫芦才有,这就显得很被动了,还得随身携带粉碎,因此,最好放弃随机位。3强化慢,要有给力的队友。