24.弑神者之歌
这款游戏的作者是我们的老朋友林肯(现已改名为老猫),正是我的最佳愿望(英文名为my real desire,后简称为mrd)的作者,他匆忙完结mrd后也是立马就为我们端上来了这款游戏。如果说行业宝贝是作者进步的正面案例,那这款游戏完全就是反面教材。
大家可以看看我放的配图,你用公共食物素材我就忍了,结果还要用糟糕的滤镜让蛋包饭看上去是绿油油一团的,这究竟是种什么制作手法?再辅以这草率的渲染,我很好奇作者究竟有没有自己玩过一遍试一下,这多边形乃又是何意呢?
剧情上同样也是借鉴了韩漫地下城的背景,工会组队进传送门(地下城)打怪升级,不过客观的说这套框架至少已经是成熟的体系了,忽略他借鉴非原创的问题观感上是比某些作者一拍脑袋想出来的剧情要强一些的,这点的确不可否认。
当然这款游戏并不是一无是处,作者丰富的制作经验稳住了下限,并没那么不堪,还是值得尝试的 ,听说最近的更新也进步了很多。之所以我对这款游戏的评价这么苛刻,原因在于我的期望很大,所以失望也很大。作为业界算得上知名的作者,用流水账的剧情糊弄完前作开了个新坑仅做成这样我是非常不满意的,希望作者尽快给mrd做好收尾再认真制作新游,我对这位作者还是保有期望的。
