由于有且只有国王套的存在,血量似乎已经完全变成了累赘,高血→触发不了国王→数值不够→被血入→血越多血越少
而且因为萨卡兹肉鸽血普遍不容易获得,导致血量资源是又珍贵又没啥价值,血量这种本来应该是加容错的东西变得比不上盾一根
我觉得下次肉鸽yj可以试着增加一些卖血藏品,和更多获取血量的方法,而不是逮着国王套搞
比如卖血藏品a,b,c,分别效果是每损伤目标生命值时获得2、3、4点源石锭,卖血藏品d,每损失目标生命时全体干员获得10%的攻击加成等,局外板子a,下次战斗结束时获得3点生命值之类
而且因为萨卡兹肉鸽血普遍不容易获得,导致血量资源是又珍贵又没啥价值,血量这种本来应该是加容错的东西变得比不上盾一根
我觉得下次肉鸽yj可以试着增加一些卖血藏品,和更多获取血量的方法,而不是逮着国王套搞
比如卖血藏品a,b,c,分别效果是每损伤目标生命值时获得2、3、4点源石锭,卖血藏品d,每损失目标生命时全体干员获得10%的攻击加成等,局外板子a,下次战斗结束时获得3点生命值之类












