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讨论一下背鹿体系下11陆地图联通的优劣势对抗

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最直观的感受是背鹿版本对联通玩家能力的要求不一样了。以前联通首先强调防守蹲坑,配兵几乎万年不变;现在首先要求玩家三本前期的进攻能力,还要根据局面出正确的兵种。我玩惯了蹲坑联通以后,这两方面能力不太够,希望这版本打完能得到提升吧。
下面都是体感的对抗优劣,欢迎大佬纠正。
奥斯曼——查无此人
一盘都没搜到过,脑测挺好打,快节奏版本奥斯曼全自动下水道。
龙罗——劣势
军事上打不过,我快被龙金马整疯了,这个东西就像白球,1+1>2,但本游戏没有emp。其实还有个龙火枪也难处理,以前开2tc打龙罗会被龙火枪+机魂大炮打个timing。
神罗——均势以上
上个版本2tc联通打神罗是优势对抗,跟龙罗一比,神罗的白板兵我看着都想笑。这个版本单tc打背鹿接上城的神罗比较接近均势,打不背鹿的神罗是优势。那么是否应该背鹿接2tc跟神罗打呢?
蒙古——不对称优势
应该是优势,打蒙古这个对抗很烦,蒙古有主动权但是没面板,他从头到尾搞你,你大宋步兵腿短欲哭无泪,不过真打起来蒙古面板比较低很容易崩盘。感觉这个对抗应该放弃思考,大力出奇迹。
德里——均势
联通在机制上不太怕德里,不管版本怎么改打德里都不会劣,但是这个版本如果二本没卷出优势,三本学苑有点吓人。
P.S. 打信仰穹顶开的正确部队组合是先出马叉再转诸葛弩
贞德——优势
贞德完全管不了联通背鹿,对背也不太好,因为贞德小姐本人只能挂机。
蓝法——均势以上
蓝法比贞德启动快,如果联通无脑背鹿蓝法是可以管的,这个对抗双方都可以在先爆兵和先背鹿之间二选一,博弈性质还是挺强的。目前看到高手的选择是强行背一组鹿上城(louemt在比赛里惊险战胜vortix)。
罗斯——不确定
骑射手难处理,我在想打金门开的罗斯是否应该背鹿接开tc,这样遇到骑射手可以二本爆诸葛弩打,下次试试。
拜占庭——优势
上个版本打拜占庭老大难,这个版本背鹿打起来相当舒服,打拜拜有一组鹿就能上城稳住局面,然后再背下一组,对背的话拜占庭吃鹿不能榨油略显幽默。另外咕嘟甲胄怯薛打联通没什么用,命官机制天生适合防守各种timing打法。
朱熹——不确定
对背鹿,朱熹上城快,金马多圣物多,我还没想好这个对抗要出什么兵种,甚至该不该对上城也可以讨论。
日本——疑似优势
这个对抗前中期的主动权易手了,而普通日语玩家的挨打抗压能力不是很强。也许在顶分局日语可以扛得住?
英格兰——优势
新版本没遇到过国王2tc,脑测会被三本一波打爆。至于议会厅,联通打议会厅英格兰一直是优势。
阿尤布——劣势
比上个版本遇到阿尤布且金矿不前置就想退了要好一些。现在三本前期的爆发能跟阿尤布匹敌,但是阿尤布能出的兵种太多了,我的配兵成了老大难问题,并且鹿吃完就会变成上个版本打阿尤布的痛苦局面。
马里——优势
金矿位置能瓮城爆就胜势,爆不到的话不确定性比较大,但总体上肯定不难打。
黑衣——不确定
背鹿接开tc打经偏开黑衣有搞头,但是没有人规定黑衣必须经偏3tc,黑衣的打法肯定是有待开发的。不管怎么说肯定比上个版本遇到黑衣就想退舒服一些。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-01-08 06:31回复