4、而在第十二期内鬼向采访,也贯彻了这样的原则,受访人不会也没有引导玩家认知的意愿:一来受访人kpi中不包括改变玩家舆论,即使有,匿名接受采访也算不进去;二来思维引导不是炸厕所,而是讲究一个循循善诱,社管张嘴就攻击玩家,是因为他们几千块钱不值得耗费心力,所以活干得糙。
5、本次整理内容比较还原,一来是受访人要求,二来还有一个原因,就是正常情况下,受访人是谁其实区别不大,只要透露的米营收消息是真实的,内鬼到底是B站营销还是投研人重要吗?
但是直接采访一线二游的高管这种少见的机会,我如果再随意裁剪信息,那么这次稿件就几乎失去了意义:因为标题是二游高管,但大家实际上并不能从内容中看出二游高管在想什么。
6、比较还原不代表完全还原,在高管的主体逻辑框架基础上,我还是会杂糅许多从其他受访者那里得来的信息,再加上一些特定的写作方式,想从稿件倒推受访者,实际上是不可能的(如果有人认识受访者,对其非常熟悉的话,还是能看出蛛丝马迹的)。所以身份猜测意义不大。
我之所以没怎么写鹰脚,主要是ZMD很快就要投入测试了,而且还是改动很大的一次测试,不确定性很高,这个时候讲容易被打脸。等到测试之后,有的是机会讲。所以在篇幅已经很长的情况下,再增加鹰脚的内容,实在是没必要。
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