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回复:辟谣:魂二投技判断范围很大

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省流:沙比适应力的锅真不知道谷村为什么要搞适应力这种东西


IP属地:四川来自Android客户端71楼2025-03-18 17:02
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    实际上就是咒老师的投技动作本身是个播放动画所以要把玩家吸过来不然就是个穿模动作了,本质上是玩家在翻滚过程中撞到剑的判定了,如果改成撞到判定的时候直接停止玩家的动作做个玩家撞到剑后被吸住直到咒老师这个投技动作播放完毕就自然多了


    IP属地:浙江来自Android客户端72楼2025-03-19 00:35
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      2025-12-31 18:29:57
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      说白了就是动画优先级最大,哪怕已经中了投技,也得等翻滚动画结束再进行投技动画


      IP属地:北京来自Android客户端73楼2025-03-19 10:26
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        看,吸铁石


        IP属地:河南来自Android客户端74楼2025-03-20 08:02
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          虽然但是,直接吸到剑上也太生草了


          IP属地:山西来自Android客户端75楼2025-03-20 13:15
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            看懂了,说到底还是垃圾技术力的问题,你在投到那一刻立马把我插刀上不让我滚完,就没有这么让人误解的演出了。


            IP属地:四川来自Android客户端76楼2025-03-20 15:27
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              这声音还以为你被外星人👽吸着脑子🧠,嘴里发出了自鸣音


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端77楼2025-03-20 15:40
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                为什么不往左手边滚


                IP属地:上海来自Android客户端78楼2025-03-21 15:49
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                  2025-12-31 18:23:57
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                  纯纯的制作组问题,滚一半就没无敌帧了,这时中了投技,却要先完成翻滚动作,再演出投技,给玩家的感觉就是被吸回去了,但凡直接演出投技都不会有这种误会。
                  个人极其厌恶抠掉角色基础能力,让玩家必须靠收集或加点才能像个正常人似的行为。由此产生的适应力太低→翻滚缺少无敌帧→翻滚动作反直觉,在我看来纯纯的反人类设计。


                  IP属地:上海来自Android客户端79楼2025-03-21 20:11
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                    我说毒奶粉嗜魂之手有没有懂得,小手一伸,过来吧你


                    IP属地:湖南来自Android客户端80楼2025-03-23 09:05
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                      有趣,我第一次看见这图还以为是惊人的卡比


                      IP属地:北京来自Android客户端81楼2025-03-24 10:21
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                        但视觉表现根本没打到吧


                        IP属地:四川来自Android客户端82楼2025-03-24 11:38
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                          翻滚动作进行了才一半无敌帧就结束了吗?


                          IP属地:湖北来自Android客户端83楼2025-03-24 13:56
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                            亚伦的捏


                            IP属地:广东来自Android客户端84楼2025-03-26 04:50
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                              2025-12-31 18:17:57
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                              其实就是和怪猎一样,翻滚无敌帧短,躲不掉伤害判定


                              IP属地:广东来自Android客户端85楼2025-04-19 01:05
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